Прохождение храма Спящего в Gothic 1 Remake — все головоломки и глава 5
Игровой материал

Прохождение храма Спящего в Gothic 1 Remake — все головоломки и глава 5

Пятая глава Gothic 1 Remake — «Кошмар Спящего» — посвящена исследованию огромного храма Спящего. Это самое большое подземелье в игре, где вам предстоит решить несколько головоломок, победить пятерых шаманов орков и получить легендарный меч Уризель.

В этом руководстве подробно разберем прохождение всех помещений храма и покажем, как решить каждую загадку.


Как попасть в храм Спящего

Войти в храм можно только после завершения задания «Честь воина».

После разговора с шаманкой Ур-Назкрог она отправится вместе с вами к храму, расположенному в лагере орков.

Добравшись до большого зала с магическим барьером, поговорите с вождями орков. Затем воспользуйтесь своим амулетом, чтобы пройти через защиту и попасть внутрь.

Перед входом обязательно запаситесь:

  • лечебными зельями;
  • едой;
  • свитками и эликсирами.

Быстрых перемещений и контрольных точек внутри храма нет, поэтому покинуть его до завершения прохождения будет непросто.

Первый зал — головоломка с символами

После входа уничтожьте:

  • скелетов;
  • скелетов-воинов;
  • скелета-мага.

После этого станет понятно, что проход дальше закрыт.

Для открытия ворот необходимо правильно выставить символы на каменных плитах.

Как решить загадку

Поднимитесь по боковому проходу и спуститесь по лестнице.

Вы окажетесь в комнате с четырьмя статуями орков и колоннами с символами.

На основании каждой статуи изображен знак. Необходимо повернуть статуи так, чтобы каждая смотрела на колонну с таким же символом.

Одна статуя не имеет собственного знака — ее нужно направить на оставшуюся колонну.

После правильного решения из пола поднимется колонна с комбинацией символов.

Вернитесь в первый зал и выставьте такую же последовательность на трех вращающихся механизмах.

Ворота откроются.

Второй зал

Здесь вас снова встретит группа скелетов.

Лучше не сражаться со всеми одновременно — отступайте назад и уничтожайте противников по одному.

Из этого помещения ведут четыре направления:

  • пещера справа — к первому шаману;
  • левый проход — в тюремную область и ко второму шаману;
  • центральная дверь — к третьему шаману;
  • каменные колонны справа — дальше по храму.

Первый шаман орков

Спрыгните в пещеры справа.

По пути придется разобраться с храмовыми ползунами и храмовыми стражами.

Поднимитесь по лестницам, пока не окажетесь в круглой комнате с электрическими кристаллами.

Здесь находится очередная головоломка.

Как решить загадку

С помощью колес необходимо повернуть каменные круги так, чтобы все узоры совпали между собой.

После правильной комбинации пробудится шаман Варраг Касорк.

Он использует обычные атаки орков, но также способен оглушать героя и выпускать магические волны.

После победы заберите артефакт Lightbringer и возвращайтесь обратно.

Тюремная зона

Отправляйтесь в левый проход.

Внизу находится дверь с двумя рычагами.

  • Левый открывает камеру с храмовым стражем.
  • Правый открывает путь вперед.

Победите еще одного стража и осмотрите помещение.

Здесь можно найти:

  • Амулет Просветления;
  • несколько магических свитков;
  • рычаг орков;
  • лук и стрелы.

Второй шаман орков

Возле двери ко второму шаману находится зеленая мишень.

Выстрелите в нее из лука или арбалета — дверь откроется.

Внутри вас ждет Варраг Хашор.

После победы обязательно подберите меч Worldcleaver.

Загадка с рычагом орков

Вернитесь в главный зал.

Перед переходом в следующую часть храма находятся три каменные платформы.

В одну из них необходимо вставить найденный ранее рычаг.

После этого:

  1. Активируйте левый рычаг.
  2. Затем включите средний.

Платформы поднимутся в правильном порядке, позволяя перебраться дальше.

Третий зал

Справа сразу заметна еще одна красная мишень.

Выстрелите в нее, чтобы открыть проход к третьему шаману.

Третий шаман

Победите Варрага Унхилкта и заберите кристалл Timesplinter.

После этого спускайтесь вниз.

Здесь расположены две комнаты с головоломками.

Правая комната — загадка с кровью

Задача состоит в том, чтобы направить поток крови в главный зал.

Для этого:

  • выстрелите в красную мишень над дверью;
  • активируйте появившийся рычаг;
  • поверните механизмы возле черепов так, чтобы кровь заполнила оба сосуда;
  • после появления нового механизма направьте кровь в центральный канал.

Левая комната — ловушка с шипами

Пол полностью покрыт смертельными шипами.

Сначала выстрелите в красную мишень — ловушка временно отключится.

Затем подойдите к дальней двери и попадите по второй мишени.

Появится рычаг.

Активируйте его, чтобы направить кровь в главный зал.

Как победить Огненного демона

После решения обеих головоломок в центральной комнате станет доступен новый механизм.

Активируйте его — появится Огненный демон.

В начале боя он почти всегда использует огненное дыхание.

Лучше сразу отбежать, дождаться окончания атаки и только потом переходить в ближний бой.

Повторяйте эту тактику, пока демон не погибнет.

После победы откроется проход во внутреннюю часть храма.

Внутренние помещения храма

Теперь начинается самая запутанная часть подземелья.

Здесь необходимо:

  • активировать лавовый механизм;
  • открыть проход к пятому шаману;
  • победить еще двух шаманов;
  • получить Уризель.

Как активировать лавовый механизм

От первой комнаты спуститесь по лестнице в пещеры.

Пройдите до помещения с лавой и огромным механизмом.

Поверните большой рычаг.

После этого лава начнет поступать в другие части храма.

Как открыть проход к пятому шаману

Рядом с лавовым механизмом находится небольшой проход с потоком воздуха.

Поднимитесь по нему.

В комнате откройте ворота с помощью колеса.

Затем поднимитесь выше и воспользуйтесь еще одним механизмом.

Теперь путь к пятому шаману открыт.

По дороге можно найти множество полезных свитков и зелий, поэтому не спешите покидать эту область.

Четвертый шаман и меч Уризель

Вернитесь в центральную часть храма и пройдите через большие фиолетовые ворота.

Перед вами окажется огромный зал с лавой.

Добраться до центральной платформы сразу не получится.

Сначала необходимо победить трех Повелителей демонов, находящихся в боковых залах.

Их атаки похожи на Огненного демона:

  • удары когтями;
  • огненное дыхание.

После победы над всеми тремя откроется мост.

На центральной платформе вас ждет шаман Варраг Рууушк.

Победите его и заберите:

  • кристалл Fiendeye;
  • легендарный меч Уризель.

Пятый шаман

Теперь можно пройти через ранее открытые ворота возле лавового механизма.

По пути обязательно откройте сундук с Амулетом рудной кожи — это один из лучших амулетов в игре.

В конце пути находится последний шаман — Варраг Арушат.

Он значительно сильнее предыдущих противников, обладает большим запасом здоровья и наносит высокий урон.

После победы получите кристалл Banstone.

Продолжайте подниматься вверх, пока не дойдете до магического барьера.

Завершение главы

Когда вы:

  • получите Уризель;
  • соберете все пять кристаллов шаманов;
  • осмотрите магический барьер в конце храма,

возвращайтесь к Ксардасу (или воспользуйтесь его камнем телепортации).

Источник: mobalytics


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?