Ремейк культовой Gothic от студии Alkimia Interactive продолжает придерживаться принципов оригинала, делая ставку на реализм и атмосферу, а не на современные тренды открытых миров. Об этом рассказал геймдиректор проекта Райнхард Полличе.
Одной из ключевых особенностей обновленной версии станет отсутствие мини-карты. По словам Полличе, разработчики даже не стали добавлять ее в виде опции. Игрокам придется ориентироваться по карте внутри игрового мира, как это было в оригинале: ее нужно добыть, купить или получить другим способом. Такой подход должен усилить чувство погружения.
При этом команда сознательно отказалась от перегруженности контентом. В какой-то момент разработчики собирались ввести мини-игры — например, карточные развлечения или рыбалку — но на этом этапе решили от них отказаться. Райнхард допускает, что эти мини-игры могут появиться в ремейке уже после релиза. Но в студии считают, что подобные активности не являются важной частью основного опыта в серии Gothic.