Согласно отчету аналитической компании Ampere Analysis, опубликованному The Game Business, за первый месяц после релиза Marathon запустили более 2,2 миллиона человек. Из них:
1,1 миллиона — на ПК (в основном через Steam);
660 тысяч — на PlayStation 5;
525 тысяч — на Xbox Series X/S.
Разница между платформами не стала неожиданностью: предыдущие отчеты уже указывали, что Marathon заметно популярнее на ПК. Количество игроков на Steam почти в два раза превысило показатели PS5 и более чем вдвое — Xbox.
Важно отметить, что игра не условно-бесплатная и не доступна по подписке или через облачный стриминг. Поэтому цифра в 2,2 миллиона «привлеченных» игроков с высокой вероятностью отражает примерно такое же количество проданных копий за первый месяц.
Ранее уже появлялись оценки продаж на уровне 1,2 миллиона копий, а также данные Circana о продажах в США. Однако точных официальных цифр от Bungie и PlayStation до сих пор не опубликовано.
Раз вы упираетесь в авторское право, что за использование цифровой копии надо платить как за оригинал, то разве если уж я раз оплатил это право, то недолжен ли я иметь право пользоваться ей на любом своем устройстве? Я ведь по сути купил право на использование, а не сами биты информации.