Журнал Game Informer поговорил с Гленом Скофилдом, исполнительным директором и основателем студии Striking Distance, занимающейся разработкой научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol. Из разговора с журналистами стало известно, что после ухода из студии Sledgehammer Games, мистер Скофилд решил немного отдохнуть от разработки игр и отправиться в пустыню, где он размышлял над грядущими проектами и занимался своим любимым хобби — рисованием. Именно в пустыне господин Скофилд и придумал The Callisto Protocol.
В рамках интервью также были показаны и новые кадры игрового процесса: 1:24, 2:34 и 4:20.
Релиз игры состоится 2 декабря текущего года на персональных компьютерах, а также консолях двух поколений Xbox и PlayStation.
Рад за новиночку в 1300 деревянных на EGS в своей библиотеке