Художник Сантьяго Ибарра, работающий в VOID Interactive, показал свое видение Resident Evil 4 на движке Unreal Engine 4.
Само собой, это просто демонстрация локаций, а не полноценная игра. Capcom точно не позволила бы выпустить подобное — достаточно вспомнить историю с Daymare: 1998. К тому же, как мы все знаем, в стенах студии уже давно ведется работа над ремейком четвертой части, который иначе как «секретом Полишинеля» не назовешь.
Также напомним, что над преображением оригинальной RE4 не первый год трудятся фанаты. Команда, состоящая из двух человек, занимается улучшением исходных текстур, моделей персонажей и спецэффектов. Не будет преувеличением сказать, что такой ремастер легко даст фору многим официальным HD-переизданиям.