Новости

Посмотрите, как мог выглядеть S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5: энтузиаст воссоздавал один из уровней игры


Левел-дизайнер под ником Jek Demi показал, как могла выглядеть S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, если бы GSC Game World разрабатывала проект на Unreal Engine 5.

В качестве демонстрационной локации автор выбрал локацию НИИ «Агропром». Для придания проекту более реалистичного освещения Jek Demi задействовал технологию Lumen. Работу по достоинству оценили геймеры.

Сейчас отдельного внимания заслуживает проект S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Update, представляющий собой ремастер оригинальной игры, его разработкой занимается энтузиаст-одиночка. 

Оригинальная S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля вышла 20 марта 2007 года, ее разработкой занималась украинская студия GSC Game World.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (18)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
76
09.03.2024 23:02
Красиво, что не говори
Toplli
Миллионер
75
28.02.2024 10:30
Главная для меня проблема Сталкира это деревянные анимации, скудное наполнение помещений, мало интерактивности и разрушаемости. Но не графон. Вот бы тогда Сталкеру все технологии Far Cry 2...
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
23.02.2024 21:55
Очередное фанатское творчество на зависть GSC.
Raper
Легенда GameGuru
44
23.02.2024 20:18
Не, выглядит - вау
lamidex
Балабол
76
23.02.2024 18:05
вроде лучше
Aram333I
Легенда GameGuru
42
23.02.2024 10:44
Помоему Unreal Engine сейчас может выдавать картинку и получше
PSYCHOff
Всегда прав
62
23.02.2024 14:20
учитывай ещё, что это всё один человек делал
Aram333I
Легенда GameGuru
42
23.02.2024 18:07
Не, я знаю, работа проделанна большая и он молодец. Я саму графику оценил
Sairus001
36
23.02.2024 09:22
Графон 5 летней давности.
PSYCHOff
Всегда прав
62
23.02.2024 13:19
хотел сначала диз поставить, но по сути да, в 2019 году такая графика уже была, быстро время летит, но графика уже не так быстро, как раньше улучшается. учитывай ещё, что это всё один человек делал
StreamThread
23.02.2024 14:34
Только вот "энтузиаст" никак бы о твоем дизе не узнал)
PSYCHOff
23.02.2024 14:47
а он тут при чём, диз же посто выражение несогласия, а не чтобы чью-то работу защитить и выслужиться. Ну и если бы он заглянул, я бы про конкретные косяки написал, которые заметил, хотя он и сам наверняка знает и сделал так потому что тупо поленился. А может и заглянет (вдруг он русский, несмотря на ник), я сам иногда гуглил отзывы на свои работы, даже на стримы попадал, если пишут слова благодарности, всё-таки приятно почитать, не зря же пишут)
Aram333I
Легенда GameGuru
42
23.02.2024 18:07
О, у вас есть свои работы? А где можно увидеть?)
PSYCHOff
Всегда прав
62
23.02.2024 18:30
это в основном локализации и что-то мелкое, но если прям посмотреть из того, что уже вышло и чем горжусь, локализация Life is strange и Burial at sea, текстуры там почти все сделал, можно просто в видосах на ютюбе посмотреть. Из того, что не вышло, текстуры для Dishonored и Prey, но видосы тоже вроде есть и когда-нибудь выйдет.
Aram333I
Легенда GameGuru
42
23.02.2024 18:47
Ооо, мое уважение. Круто, что есть такие познания и умения. Это классно прям 🔥
Aram333I
Легенда GameGuru
42
23.02.2024 18:48
Я первый Life is Strange давно ещё проходил на ПК с полным переводом. Это ваша работа?
PSYCHOff
Всегда прав
62
23.02.2024 19:01
если с озвучкой и текстурами, то да
Aram333I
Легенда GameGuru
42
23.02.2024 19:32
Ооо, круть. Я помню, что мне очень понравилось. Качественно проделанная работа.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?