Антон Логвинов в своем Телеграм-канале провел опрос на тему стоимости видеоигр, а затем обсудил результаты. Светоч российской игровой журналистики считает, что разработчики просят за свои продукты слишком мало.
«Сегодня игры бесконечно дешевы, и сравни походы в магазин и кино. Все остальное — в голове», — считает Логвинов.
Блогер уверен, что студии придумывают боевые пропуски и другие способы вытащить из игроков деньги как раз потому, что сами игры стоят слишком мало. Особенно, если учитывать стоимость их разработки. Логвинов уверен, что мнение геймеров про жадные корпорации — это просто удобная отговорка. Авторские орфография и пунктуация сохранены.
«Бесящиеся с жиру, ничего не делающие тупые корпорации, зарабатывающие миллиарды — это удобная красива идея для развода дебилов на эмоции и лайки блогерами, не больше. В реальности, все думают, как сделать так, чтоб пароход продолжал плыть и это сложнее с каждым годом.
Ну, а почему люди в развитых странах так обеднели — другой вопрос, который безусловно стоит задавать, но не игровым компаниям»
Но оформил эту мысль Логвинов весьма неудачно.
Просто надо найти такую цену когда эта цена ∗ кол-во согласных купить за эту цену даст наибольшую прибыль. Но тут математика, изучение экон. ситуации разных слоёв общества, думать надо. Проще влепить оверпрайс, завалить рекламой и выпучив глаза как древесная лягушка с застывшим немым вопросом: "Где деньги, сволочь?" ждать большого куша.