Проект Republique, финансируемый через Kickstarter, покорил заветный рубеж в полмиллиона долларов. Именно столько требовалось авторам игры, чтобы развернуть ее полномасштабную разработку. Цель была достигнута за 8 часов перед окончанием сбора средств.
Прежде всего студии Camouflaj следует благодарить PC-игроков. Бюджет проекта начал набирать необходимый вес только после того, как разработчики сообщили, что стелс-адвенчура будет выпущена не только на iOS-устройствах, но и на персональных компьютерах.
Ура.