Бывший продюсер и дизайнер PlatinumGames Жан-Пьер Келламс, ушедший из японской студии еще в 2017 году, написал на своей странице в Twitter, что Bayonetta 3 будет использовать наработки отменной Scalebound.
Если точней, то имеется в виду механика контроля демонов. Ее планировали использовать для управления драконом Тубаном. В какой-то степени, так и не увидевшая свет игра получила вторую жизнь в грядущем проекте PlatinumGames.
Более того, продюсером Bayonetta 3 выступает Юсуке Мията, который также трудился над Scalebound на должности старшего дизайнера.
Сроки релиза Bayonetta 3 не сообщаются, но PlatinumGames и Nintendo обещают выпустить игру уже в 2022 году.