Именно такое шокирующее заявление сделал бывший сотрудник студии DMA Designs Гэри Пенн (Gary Penn). В интервью порталу Gamasutra он рассказал, что в процессе создания первой части Grand Theft Auto у разработчиков возникли многочисленные проблемы. Одна из них - постоянные вылеты игры, из-за которых сложно было протестировать все вносимые в игру поправки.
Вторым казусом стал поистине бешеный AI полиции - из-за ошибки в программном коде служители порядка прямо таки пытались проехать сквозь машину оппонента. Впрочем, этот момент пришелся создателям по душе, и в итоге идущая на таран полиция все-таки осталась у дел.