Онлайн Project Zomboid вырос почти в десять раз. Одновременное количество игроков почти 10-летнего проекта достигло планки в 65 тысяч игроков:
В интервью, предоставленном порталом GamesIndustry, разработчик игры прокомментировал всплеск популярности и достигнутые проектом высокие оценки:
«Этот скачок оживил всю команду. Не будет преувеличением сказать, что работа над одной и той же игрой в течение десятилетия через какое-то время начинает вас утомлять: возникает желание испытать волнение от "нового проекта". Всем известно, что начинать проект веселее, чем закончить его. Тем не менее мы очень любим эту игру. И больше всего на свете мы хотим создать что-то особенное в качестве нашего своего рода "магнум опуса". Мы вряд ли когда-нибудь снова будем работать над чем-то столь масштабным.
Наконец-то увидеть, как проект "выстрелил", увидеть все удивительно добрые и комплиментарные комментарии в социальных сетях от людей, которые только что открыли для себя игру, — это здорово.
В частности, с добавленным социальным элементом мультиплеера, было невероятно и приятно искать (каждые 10 секунд в течение недель), что люди говорят об этом, и смотреть невероятно творческие видео, которые люди выпускают.
Что еще более важно, было так приятно видеть радость, которую, как мне кажется, наше собственное сообщество получает от успеха игры. Такое ощущение, что наше сообщество невероятно заинтересовано в том, чтобы увидеть, как игра взлетит. Это было действительно трогательно видеть».
Также отмечается, что игра про выживание, в условиях недостатка ресурсов и достатка зомби, очень хорошо продается в России. Хоть первое место по продажам держит США с 26%, второе место с 12% уже продолжительное время совместно занимают Россия и Китай.
В то же время онлайн скандальной Battlefield 2042 лишь продолжает падать и ухудшать и без того неутешительные результаты: