Новости

NPC в Vampyr умирают окончательно


Хотя смерть не игровых персонажей во многих RPG может иметь значительное влияние на развитие сюжетной линии, она почти всегда обратима — достаточно просто загрузить последнее сохранение. В Vampyr от французской студии Dontnod все будет иначе. 

Ненароком или смеха ради убитый NPC может навсегда переехать жить на кладбище, поскольку игра сохраняется после каждого убийства значительного персонажа и не дает возможности загрузить предыдущее сохранение. В интервью OXM сценарист проекта Стефан Беверже рассказал, что в студии хотели сделать так, чтобы игроки думали перед тем, как отнять чужую жизнь. Таким образом, каждое ваше решение будет иметь свой вес и влиять на дальнейшее развитие событий. 

Vampyr выйдет на PC, PS4 и Xbox One 5 июня этого года.


Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Speed Speed
1
09.05.2018 13:58
вампир со сверхспособностями? его в мстители не возьмут случаем?
Miha Vector
1
02.05.2018 08:08
Я смотрю, DONTNOD не отходит от своей идеи - всегда необходимо тысячу раз подумать, прежде чем сделать какой-либо выбор.
Это хорошо,что не отходят от своей идеи,помню в life is strandge тоже можно было(и сейчас можно) один и тот же эпизод пройти по разному.
Andrei.zavodnikov
Проповедник LootGuru
52
01.05.2018 20:52
круто
Это будет не круто, если ненароком зацепишь НПС в бою и угробишь...В общем все зависит от реализации. Если адекватно (а не будут мешаться под ногами в пылу битвы, и убить ты их сможешь исключительно целенаправленно колошматя этого самого непися), или наоборот...и тогда это превратится в ад.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?