Новости

«Никто не любил TESO на релизе»: Zenimax отметила успехи MMORPG и отказала фанатам в классических серверах


Zenimax отметила 10-летний юбилей The Elder Scrolls Online. Студия рассказала как о достигнутых успехах MMORPG — выручке свыше 2 миллиардов долларов, так и минувших неудачах — проблемном релизе ныне «одной из самых успешных игр-сервисов». Со слов творческого директора Рича Ламберта, именно из-за неудачных ранних версий игры разработчики решили окончательно отказаться от идеи запуска классических серверов:

«Никто не любил TESO на релизе, так что я не думаю, что возвращение к этому моменту — хорошая идея, но я понимаю это желание: иметь возможность начать все сначала, быть свежим и новым. Это что-то, что мы действительно всячески рассматривали и обсуждали, однако мы потратили так много времени и сил на то, чтобы сделать TESO такой, какая она есть, что это [желание] не кажется мне верным».

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (6)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
23.05.2024 23:43
Это вам не Варкрафт
Нереварин
Собачка-неудачка
75
13.04.2024 05:18
Сейчас это большая игра с кучей стран и континентов. Кому нужна первая версия?
Турпан
71
10.04.2024 13:05
Хорошо признавать свои прошлые ошибки.
lamidex
Балабол
75
08.04.2024 15:59
нужно было любить игру сразу
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
08.04.2024 10:49
а откуда вообще такие разговоры, неужели кто-то хочет старое тесо
JapaN0ise
Сидорович
64
08.04.2024 07:33
Ну вполне логично, если на ранних этапах игра была интересна двум с половиной землекопам то и делать классические серверы для этих самых землекопов невыгодно.
Другие материалы на эту тему

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?