Дневник разработчиков
спортивного симулятора NHL 14
пополнился записью,
посвящённой новому боевому движку от
третьего лица - Enforcer Engine,
использующему технологию Fight Night
Technology. Драки от первого лица, впервые
появившиеся в NHL 10 остались
в прошлом, и теперь вместо условной мини-игры полноценная боевая
система. В случае стычки между
хоккеистами остальные участники матча редко остаются безучастными и устраивают
настоящее ледовое побоище.
Победа зависит не только
от навыков игрока, но и характеристик
хоккеиста - удары наносятся в соответствии
с законами физики: учитывается вес,
рост и техника хоккеиста. Игрок может
дразнить оппонента, тем самы разогревая толпу. Уронив оппонента на пол игрок рискует втянуть себя в возьню на льду, потому лучший вариант - одним точным ударом отправить противника в
нокаут. Но стоит помнить, что на каждый
удар найдётся свой контрудар. После боя
хоккеисты уносят с собой не только
синяки, остающиеся до конца игры, но и
заряд эмоций, полученный от ликующей
толпы.
В России выход игры
запланирован на 12 сентября 2013 года для
платформ Xbox 360 и PlayStation
3.