Эксцентричный геймдизайнер Юсеф Фарес, предпочитающий лишний раз не лезть за словом в карман, встал на защиту разработчиков Cyberpunk 2077. «Слишком много дерьма было вылито незаслуженно», — так создатель A Way Out и грядущей It Takes Two охарактеризовал ситуацию с игрой в интервью Джеффу Кили.
Фарес поблагодарил судьбу за то, что ему удалось закончить работу над motion capture до введения карантина. Поэтому It Takes Two выйдет в срок, то есть 26 марта. Но не всем повезло так же.
Геймдизейнер также сравнил отношение игрового сообщества к творению CD Projekt RED с охотой на ведьм. По его словам, разработчики и так получали угрозы за очередной перенос и были вынуждены кранчить в условиях пандемии.