Новости

Несмотря на внешнюю красоту Ori, сообщается, что работа разработчиков дилогии в студии совсем не прекрасна


Издание GamesBeat провело интервью с сотрудниками Moon Studios, создателями серии игр Ori. Утверждается, что вопреки сказочной атмосфере проектов, работа в самой студии — вовсе не сказка.

Сотрудники описывают основателей студий Томаса Малера и Геннадия Короля как очень тяжелых в общении на работе людей, порой нещадно критикующих подчиненных.

Затрагивается как менталитет руководства:

«У них такой менталитет, что они считают себя неполиткорректными. Они не хотят подвергаться цензуре, не хотят быть корпоративными. Они не желают быть похожими на другие студии. Но это всего лишь оправдание для того, чтобы они могли вести себя так, как им захочется. Другие студии пытаются создать комфортную рабочую среду для всех вовлеченных в нее участников».

Так и малая информативность критических отзывов:

«Томас ужасно поддерживает обратную связь. Он просто не знает, как это делать. Его обычный отзыв: "Это дерьмо". Он самоучка, у него недостаточно словарного запаса для поддержания обратной связи».

Как заявляет один из разработчиков, из-за необходимости работать удаленно во время пандемии поведение одного из основателей компании только ухудшилось:

«Томас — тот еще клавиатурный воин, говорящий самые резкие вещи, как в тексте, так и во всем остальном. Но когда камера включена, он ведет себя немного иначе. При встрече личной он постоянно улыбается. Из-за такого разброса поведения я думаю, что у него действительно синдром клавиатурного воина».

Впрочем, сотрудники обращают внимание и на положительные стороны своего начальства:

«Эти ребята — перфекционисты, и они стараются сделать все самое лучшее, когда могут. Они всегда больше сосредоточены на том, что еще можно улучшить, а не на том, что уже и так хорошо».

Судя по комментариям руководителей студии, они осведомлены о своих недостатках:

«Я думаю, что мы, возможно, высказываем слишком много критики в Moon Studios. Мы часто склоняемся в сторону негативных отзывов. Так и есть. Возможно, что это переходит все границы, и нам нужно уравновесить это положительными отзывами. Но это задает тон для того, что мы можем сделать лучше», — уверен Томас Малер.

К слову, в качестве публичного примера резкой критики от разработчиков, можно вспомнить высказывания Малера в сторону CDPR и Cyberpunk 2077:

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Седночка Браун
GURU team
21
21.03.2022 11:18
Это напомнило мне историю, когда я строила карты для серверов майнкрафта. У нас был главный прораб, который проверял все наши коробочки. И весь обход всегда заканчивался фразой "дерьмо, переделывай".
Пять лет совместной работы научили его быть более конструктивным и понятным. А меня научили стойкости, насмотренности и легкости к правкам. Отличное было время, классный учитель стал моим другом. Теперь я проверяю его работы и переодически говорю "дерьмо, переделывай". 😎
SolomA
1
21.03.2022 08:59
Пиздец я ору сейчас, ведь Малер сам в свое время высрал кучу дерьма на Молинье и Мюррея. Чья бы корова мычала в итоге.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?