Бывший геймдиректор The Last of Us и Uncharted Брюс Стрейли извинился перед командой Santa Monica Studio за недавние высказывания о состоянии современной AAA-индустрии. Поводом стал его комментарий о God of War Laufey, который, по словам разработчика, оказался вырван из контекста.
В новом интервью Edge Стрейли заявил, что ему становится сложно испытывать энтузиазм по поводу современных AAA-игр. По его мнению, набор игровых механик и предлагаемых впечатлений в крупных проектах за последние годы стал слишком однообразным.
В качестве примера разработчик упомянул God of War Laufey. Он отметил, что визуальная сторона игры его впечатляет, поскольку сам неоднократно работал над проектами подобного масштаба. Однако содержание игры не вызывает у него такого же интереса.
При этом Стрейли подчеркнул, что не обвиняет команду Santa Monica Studio. Его претензии относятся к индустрии в целом: он считает, что AAA-разработчикам становится все сложнее внедрять свежие идеи и рисковать с новыми игровыми механиками.
После того как цитаты начали активно распространяться в интернете, Стрейли обратился к команде God of War Laufey. Он извинился за то, что упоминание игры привлекло к разработчикам ненужное негативное внимание.
«Я хочу извиниться перед командой Laufey за то, что привлек к вам это негативное внимание», — написал Стрейли.
По его словам, он пытался проиллюстрировать проблему индустрии, однако конкретное упоминание God of War Laufey было вырвано из контекста.