Rise of the Tomb Raider вышла в 2015 году, пробыв эксклюзивом Xbox One и Xbox 360 ровно год, затем появившись на PC и PS4. Пользователь твиттера Timur222 спустя 6 лет узнал стоимость этой сделки, которая составила 100 миллионов долларов. На данный момент это больше 7 миллиардов рублей, а в 2014 году из-за плавающего курса это было приблизительно от 3 до 6,5 миллиардов рублей в разные месяцы.
Раскрыть эту информацию помог профиль на LinkedIn: пользователь нашел там резюме Фабиена Россини, бывшего руководителя отдела стратегического планирования Square Enix, который упоминает конкретно эту сделку. В задачи руководителя входило налаживание переговоров между CEO обеих компаний, а также непосредственное проведение сделки. По словам руководителя студии разработчика Eidos Montreal Дэвида Анфосси, стоимость разработки самой игры составляла 75-100 миллионов долларов.
Сейчас Microsoft уже не так заинтересована в том, чтобы покупать временную эксклюзивность отдельных игр (хотя и такое случается). Вместо этого компания предпочитает сразу скупать студии, особенно такие культовые, как Double Fine.
как у вас сто лямов бачей превратились в 60 лямов рублей? в этом вопрос был) а не в курсе рубля того времени, о котором я осведомлён