Rise of the Tomb Raider — это приключенческий экшен, разрабатываемый силами студии Crystal Dynamics. В своем первом приключении Лара была вынуждена освоить навыки выживания в экстремальных условиях. Вместе с тем она открыла для себя глубокий и секретный мир. Теперь нашей героине предстоит применить полученные знания на практике, для того чтобы научиться доверять новым друзьям и окончательно принять свою судьбу расхитительницы гробниц.
Игра основана на той же самой формуле, что принесла успех Tomb Raider, а Камилла Ладдингтон вернется в роли Лары Крофт. Она выведет актерскую игру на новый уровень, чтобы продемонстрировать процесс становления Лары как истиной героини, выходящей за пределы человеческих возможностей. Crystal Dynamics искренне гордятся и тем, что написанием сценария занимается прославленная Рианна Пратчет. Вы станете свидетелем внутренних переживаний Лары, ее мотивации и ряда других факторов, имеющих важное значение для ее второго приключения.
Геймплейно игра разнообразная. От уже привычных задач, где нужно заниматься собирательством и улучшением снаряжения и оружия, до карабканий по разного рода уступам и покорения той или иной вершины. Запомнилась одна из миссий ближе к финалу игры, где нужно прятаться под водой от целой толпы коммандос. Или крутая по красоте задумки миссия с крутящейся планетарной системой.
По Ларе. Героиня возмужала, стала опытнее и увереннее в себе. Чувствуется ее эволюция. В первой игре она была наивной девчонкой, что только начинала свой путь. В сиквеле это уже опытная расхитительница гробниц и человек, который может постоять за себя и за других. Визуально девушка тоже изменилась, став из юной открывательницы крепкой молодой девушкой.
Про финал. Вновь эпичный, напряженный, грандиозный. В целом, «Rise of the Tomb Raider» конечно же малореалистичная с ее массой экшен-сцен, падений, схваток Лары и прочего. Но на то она и игра. Чтобы развлечь, подарить крутую историю и уже думать о том, чтобы поиграть в триквел серии.
Я для себя нашёл удовольствие в быстром прохождении и постоянных перестрелках на высоком уровне сложности. Геймплей перестрелок и скалолазания приятный, если не затягивать с прохождением: радовало уничтожать кучу боевиков, раздавая хедшоты направо и налево, однако концовка игры отобрала и это удовольствие, когда массово пошли особо бронированные противники, которым нужно попасть много раз в голову, чтобы убить. К счастью, сюжет вскоре закончилося, не успев сильно надоесть.
С технической точки зрения чего-то вопиющего не заметил: графика по-моему неплохая, качество игры и количество багов тоже приемлемые.
но больше благодаря картинке,
красивых пейзажей, симпатичной Лары.
А само прохождение как-то быстро поднадоедает.