Новости

Не кранчим, твердо и четко: Штраус Зельник заявил, что GTA 6 переносили для избегания переработок в студии


На недавнем мероприятии глава Take-Two Штраус Зельник подчеркнул, что компания сознательно идет на задержки, чтобы избежать переработок. Именно по этой причине релиз Grand Theft Auto VI был перенесен уже два раза. 

«Это как в колледже. Я никогда не сидел всю ночь перед экзаменом, потому что вовремя делал домашнюю работу. Делаешь задания — и не нужно устраивать ночные бдения», — сказал он.

Однако на фоне этих заверений на Glassdoor появилось анонимное сообщение от сотрудника Rockstar, в котором утверждается, что по мере приближения даты релиза 19 ноября на разработчиков начинают оказывать давление с требованием работать сверхурочно. Подобные обвинения для студии не новы: ранее сообщалось о крайне тяжелых условиях труда при разработке Bully и особенно Red Dead Redemption 2.

Сейчас релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября. Игра станет доступна на PS5 и Xbox Series X|S.

 

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
30 минут назад
рокстар и без кранчей, ну и бредятина
Антон Логвинов
Лут-магнат
72
39 минут назад
А Я кранчу или Клянчу ?
lamidex
26 минут назад
пранчиш
Димон
Топ 1000 адекватов
68
53 минуты назад
да да, так мы и поверили..

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?