В интервью Bloomberg студия Team Cherry объяснила задумку болотного уровня в Hollow Knight: Silksong под названием «Желчноводье». Болота любят не только в FromSoftware.
«"Желчноводье" служит своего рода финальным испытанием второго акта [...] Если игрок справился — значит, он, скорее всего, готов к тому, что ждет в третьем акте», — говорит сооснователь Team Cherry Ари Гибсон.
Ведущий разработчик игры Уильям Пеллен дал более лаконичный ответ:
«Мы просто любим большие болота», — сказал он.
По словам Пеллена, воды «Желчноводья», высасывающие шелк (аналог здоровья и ресурса для способностей), подарили ему «пару седых волос». Локация также давит на игрока музыкой: грустное фортепиано, плачущая скрипка и призрачный хор создают почти меланхоличную атмосферу.