Помните времена, когда графика в кат-сценах сильно превосходила внутриигровую? Да, не было плавных переходов от геймплея к ролику и наоборот, но такая хитрость позволяла высвободить ресурсы под нужды более детализированных моделей персонажей, окружения и так далее.
Схожий подход демонстрирует и новая модификация для The Witcher 3: Wild Hunt. Благодаря ей владельцы слабых систем смогут насладиться кат-сценами в более презентабельном виде без ущерба для производительности в процессе геймплея.
Как видно, качество текстур остается прежним, но картинка становится более эффектной за счет сглаживания и размытия заднего фона или улучшенного освещения.