Новости

Мир GTA: San Andreas мог быть втрое меньше из-за недостатка памяти на PS2


20 лет назад Rockstar Games выпустила GTA: San Andreas. Изначально планировалось, что три города будут находиться на отдельных картах, а игрок мог бы перемещаться между городами с помощью поездов и самолетов как в первой дилогии GTA. Памяти на PS2 было очень мало, и с отдельными картами модели горизонтов других городов не нужно было держать в памяти.

Это также упростило бы создание различных полицейских, скорых и пожарных машин для каждого города, а также разнообразных автомобилей, погодных условий и других элементов. Кроме того, было бы проще ограничить игрока до момента перехода в следующий город.

Организация моделей на DVD по городам также облегчила бы процесс стриминга. Непосредственно перед тем, как художники начали работать над тремя картами, у Rockstar Games состоялась последняя встреча в R* North, на которой авторы изменили решение и решили создать одну большую карту. Тем не менее, разработчики добавили уникальные автомобили, полицейские машины и погодные условия для каждого города.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (16)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
05.01.2025 09:54
и ведь смогли же
Нереварин
Собачка-неудачка
75
08.11.2024 06:13
Причина тряски, если в итоге всё работало? Даже говорили, что версия для Плойки лучше, чем для ПК.
Toplli
Миллионер
75
01.11.2024 09:27
Недавно перепрошёл с модами. Самый запоминающийся момент был это угон танка с военной базы, чтобы набить 10 уровней работы за полицейского, чтобы получить полоску брони на 50% длиннее (навсегда).
То есть ни одна миссия, ни 4 мини-игры с отшлёпыванием крупье, ни испытания на аренах, ни собирание ракушек не запомнились как угон танка и поимка преступников на нём. Это говорит о том что SA уже утратила дух той абсурдно-жестокой GTA.
Andrei Apanasik
Легенда GameGuru
61
28.10.2024 06:37
Куда подевались эти разрабы, который оптимизировали всё в зюзю...
StreamThread
Поехавший
75
28.10.2024 08:54
В старых добрых нулевых..
Podbiowolf
Большой босс GG
76
28.10.2024 05:17
раз игра взлетела на этом пылесосе, то значит памяти было достаточно.
Trergfirestorm
Doom Slayer
69
27.10.2024 21:51
Раньше жоу рвали что бы все работало, а сейчааас....
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
27.10.2024 21:29
Раньше умели оптимизировать игры под ограниченное железо. А сейчас DLSS вам в помощь.
GreekmaN
Избранный
76
27.10.2024 21:59
длсс похоже на обман или нет?
Да вроде нет обмана. Все же примерно понимают как она работает.
lamidex
Балабол
75
27.10.2024 15:45
и это была бы игра круче намного
KronRonan
Олдфажище
75
27.10.2024 14:44
Пррорывная игра своего времени
GreekmaN
Избранный
76
27.10.2024 22:01
было время, были игры ,а сейчас ни времени нет ,ни игр хороших почти нет!
У разработчиков тоже времени нет делать хорошие игры 😁
и разработчиков хороших тоже нет
Грустно все это(

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?