Портал CNET опубликовал интервью, в рамках которого Сатья Наделла (генеральный директор Microsoft) и человек-мем Фил Спенсер (глава игрового подразделения Microsoft) объяснили, чем была мотивирована покупка ZeniMax Media, шокировавшая игровое сообщество.
Позиция сотрудников предельно проста — компания верит в востребованность цифровых развлечений, поэтому искренне надеется, что проекты, создаваемые в тандеме с именитыми разработчиками, порадуют аудиторию. Следовательно, одной Bethesda дело не ограничится.
Следом Наделла добавил:
Ты не можешь проснуться в один день и сказать себе: «Давайте создадим игровую студию». В состав ZeniMax входят девелоперы первого эшелона, благодаря творениям которых мы сможем увеличить нашу пользовательскую базу.
Пока одни геймеры не могут прийти в себя после шока, другие уже выстраивают теории о том, какую контору Microsoft купит следующей.