Новости

«Меньше шансов, что пройдут до конца». Тим Кейн высказался об играх на 100 часов


Ветеран индустрии и один из создателей серии Fallout Тим Кейн поделился своими мыслями о плюсах и минусах продолжительных ролевых игр, прохождение которых занимает 100 часов и более. Он отметил, что такие игры, как его собственный проект Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, позволяют создавать глубокие истории и обеспечивать высокую степень интерактивности.

«В Arcanum мы учитывали, что надето на персонаже, как он выполняет квесты», — рассказал Кейн, подчеркивая, что длинные RPG дают больше возможностей для вариативности и уникального опыта игрока.

Однако, по словам Кейна, у таких масштабных проектов есть и значительные недостатки. Во-первых, продолжительность игры может отпугнуть часть аудитории. 

«Есть люди, которые не будут играть в слишком длинные игры, потому что у них нет времени: 'Я уже не подросток, у меня дети, слишком много игр, я не могу посвятить одной 100 часов'» , — отметил он.

Многие игроки, увидев в обзоре, что игра длится 120 часов, могут вообще не начать ее проходить, а те, кто все же начнет, часто не доходят до финала.

Еще одним серьезным минусом является высокая стоимость разработки.

«Чем больше игра, тем больше денег требуется. Больше карт, больше разнообразия существ, NPC, озвучки, всего», — объясняет Кейн.

Он добавил, что именно поэтому бюджеты современных игр достигают 150, 500 миллионов или даже миллиарда долларов.

Кейн также отметил, что длинные RPG могут привести к проблемам с восприятием интерактивности.

«Если игрок через 80 часов узнает, что выбор, сделанный в начале игры, привел к катастрофическим последствиям, он вряд ли переиграет с самого начала. Это просто раздражает», — пояснил он.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (8)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
07.06.2025 05:23
«Если игрок через 80 часов узнает, что выбор, сделанный в начале игры, привел к катастрофическим последствиям, он вряд ли переиграет с самого начала. Это просто раздражает»
Ну да. Лучше уж заранее знать важные места в игре, чтобы не заваливать квесты, не пропускать уникальную экипировку и т. п. Плевать на спойлеры. Обидно что-то не получить, или сделать не так, поломать прокачку, лишиться напарника.
lamidex
Балабол
75
03.06.2025 14:19
зато игра лучше
Yustan
Топ 1000 адекватов
67
03.06.2025 01:36
главное, чтобы это не была игра от убейсофт
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
02.06.2025 16:39
Такие игры бывает тяжеловато проходить, но это не значит что их не надо делать, если они не очень частые и при этом супер качественные, то они обычно запоминаются очень надолго
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
02.06.2025 16:37
Ничего нового он не сказал.
KronRonan
Олдфажище
75
02.06.2025 11:37
Но ведь все зависит от самой игры. Есть игры окторые прямо хочется играть по 100-200 часов
Ян Яненко
Стильный токсик
66
02.06.2025 15:17
Абсолютно верно. тем более скажу как уже не подросток, что именно лучше буду играть в качественную 100 часовую игру, пускай и по чуть-чуть, чем в десять беспонтовых по 10 часов.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
02.06.2025 11:29
Есть такое

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?