Rockstar расстроила поклонников GTA VI, подтвердив, что игра будет работать с целевой частотой 30 FPS даже на PS5 Pro. На форуме Push Square разгорелась дискуссия: одни геймеры отказываются покупать новинку без режима производительности (или говорят, что отказываются), другие готовы простить разработчикам все, лишь бы поскорее оказаться в Вайс-Сити.
Редакция Push Square провела опрос среди читателей. Из более чем 3300 участников 22% назвали отсутствие 60 FPS достаточной причиной отказаться от покупки. Еще 40% предпочли бы повышенную частоту кадров, но все равно собираются играть. Остальных 30 FPS либо устраивают, либо GTA VI изначально не интересовала.
Особенно показательны результаты второго голосования: 77% респондентов обычно выбирают на PS5 режимы с частотой 60 FPS и выше. Поэтому решение Rockstar оставить игроков без привычного выбора между качеством графики и производительностью оказалось болезненным.
«30 FPS — это как играть с черно-белой картинкой и монофоническим звуком», — возмутился пользователь Czar_Khastik.
Другие настроены не менее решительно. Rich33 заявил, что не купит GTA VI, пока она не заработает со стабильными 60 FPS. А Chaotic_Goat уже окрестил новинку стартовой игрой для PS6.
Впрочем, многие участники обсуждения защищают Rockstar. Они напоминают, что серия никогда не славилась высокой частотой кадров на консолях. Для них важнее стабильная работа без рывков и просадок. Некоторые согласились бы даже на компромиссный режим с 40 FPS.
Rockstar объясняет ограничение стремлением сохранить плотность и детализацию огромного открытого мира. На PS5 Pro игра получит улучшенное изображение благодаря PSSR и тени с трассировкой лучей, но отдельный режим на 60 FPS разработчики не анонсировали.