Лучшие локации для базы в Subnautica 2
Игровой материал

Лучшие локации для базы в Subnautica 2

Вы только что совершили посадку в Subnautica 2, и вашей первой задачей после получения строителя баз станет возведение собственного подводного дома. Океан таит в себе загадки и опасности на каждом шагу, поэтому важно правильно выбрать точку для лагеря. Идеальное место должно находиться поблизости от ключевых ресурсов, таких как титан и кварц (их потребуется очень много), а также меди, серебра и свинца. Не менее важен и вопрос энергоснабжения: солнечные панели работают только днем, поэтому критически важно строиться рядом с сильными океаническими течениями, чтобы вращать гидроэлектрические турбины в темное время суток.

Ниже — гайд по поиску самых удобных локаций для строительства базы на начальном этапе игры.


Стартовая локация, вариант 1: Прямо под спасательной капсулой

Для вашего самого первого убежища рекомендуется проверенный вариант — стройтесь прямо под капсулой или вплотную к ней. Пока вы экономите каждую единицу ресурсов, спасательная капсула будет служить бесплатной дополнительной комнатой со шкафом для хранения и изготовителем. Поскольку она плавает на поверхности, внутри всегда есть бесконечный кислород. Там же находятся ваш искусственный интеллект НОА и точка возрождения, так что тратить материалы на их воссоздание в новом месте пока нет смысла.

Кроме того, в самом начале вам доступна только солнечная энергия, а значит, с наступлением ночи в подводных модулях будет гаснуть свет и отключаться подача воздуха. Вам все равно придется проводить ночи в капсуле, так что близость к ней очень удобна. А если отплыть примерно на 60 метров к востоку от капсулы, можно обнаружить мощное течение, поднимающееся к самой поверхности. Оно идеально подойдет для установки пары гидроэлектрических турбин, когда вы откроете эту технологию.

Стартовая локация, вариант 2: Старое место обитания

Двигайтесь ровно на 350 метров к северу от спасательной капсулы и ищите необычные скальные образования, на которые налипли огромные желеобразные существа. При приближении к ним на ваш КПК придет уведомление об обнаружении «Старого места обитания», и вы увидите полуразрушенные остатки чужой базы.

В этой зоне патрулирует много агрессивных рыб, готовых протаранить вас головой, но у этой проблемы есть решение: спускайтесь в пещеры прямо под скалами. Злобные хищники не станут преследовать вас на глубине, а внизу вы найдете огромные залежи меди, серебра и титана. На самом дне пещеры спрятан небольшой бункер колонистов с полезными вещами, где можно быстро восполнить запас воздуха. Между двумя скальными структурами на морском дне проходит сильное природное течение, которое обеспечит вашу базу круглосуточным электричеством.

Стартовая локация, вариант 3: Обломки «Цикады»

Примерно в 400 метрах строго на северо-восток от спасательной капсулы вы наткнетесь на массивный обломок корабля. Это место называется «Обломки Цикады (Посадочный гараж)», и при приближении к нему у вас откроется новая запись в журнале.

Данное место нельзя назвать живописным: вода здесь мутная, а виды на разрушенный корпус не радуют глаз. Однако с практической точки зрения это великолепная точка для сбора ресурсов. Под обломками и вокруг них сосредоточено колоссальное количество свинца — больше, чем где-либо еще на стартовой карте, а также приличные залежи кварца, меди и немного титана. Рядом с кораблем проходит длинный поток течения для питания турбин. Дополнительный плюс этой локации заключается в том, что сюжет со временем поведет вас именно на северо-восток, и база здесь избавит вас от изнурительных заплывов туда-обратно.

Почему не стоит строиться на юге и западе стартовой зоны

Искать место для дома на юге или западе нет никакого смысла. Карта раннего доступа Subnautica 2 заканчивается примерно в 300 метрах к западу от капсулы. Физической стены там нет, но при пересечении невидимой границы вы получите предупреждение, что мир еще не достроен. За этой чертой нет ничего, кроме пустой воды и безликих скал. Кроме того, там может появиться гигантское чудовище и попытаться вас съесть, что делает это место худшим выбором для строительства.

Стоит ли основывать базу в Жарких пещерах

Продвигаясь на северо-восток, вы попадете в Жаркие пещеры. Когда вы научитесь выживать в горячей воде, вы увидите множество геотермальных источников, которые можно использовать в качестве мощного источника энергии. Идея построить базу вокруг них выглядит заманчиво, но с этим стоит повременить. Сюжет довольно быстро уведет вас еще дальше на восток, за пределы термальной зоны, в идеальную локацию для вашего второго дома.

Игра сама явно намекнет вам, когда придет время закладывать вторую крупную базу. В той новой сюжетной области пока нет подходящих течений для турбин или геотермальных источников, поэтому перед отправкой туда рекомендуется изучить и открыть биореакторы, чтобы ваша вторая база не осталась без энергии в ночное время.


На этапе зарождения вашей подводной фракции лучше всего комбинировать ресурсы спасательной капсулы с постепенным расширении в сторону северо-востока. Разумное планирование энергосетей с использованием природных течений избавит вас от необходимости постоянно заменять батареи и позволит сосредоточиться на исследовании тайн этой водной планеты.

Источник: pcgamer


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?