Кому и зачем нужна Dark Souls Remastered?
Обзоры и превью

Кому и зачем нужна Dark Souls Remastered?

Dark Souls — одна из самых заметных серий последнего десятка лет: по ней до сих пор делают мемы, а сложность якобы «трудных» современных игр измеряется исключительно на сравнениях с «душами». Тем временем, первая часть трилогии вышла семь лет назад — почувствуйте себя стариками! Давайте разберемся, стоит ли сейчас наверстать то, что вы могли упустить тогда, и стоит ли вернуться, если понимаете, о чем идет речь.

Dark Souls появилась вовремя: когда игры повально начали превращаться в «Нажми X, чтобы победить». Кажется, разработчики за всеми этими модными в то время укрытиями, перекатами и QTE совсем забыли, что игры могут (и должны) быть сложными. Геймеры заскучали по хардкору, и вот появился тот самый востребованный продукт: не прощающий ошибок и заставляющий кубарем кататься вокруг живучих боссов, способных одним ударом вогнать героя в землю по самый плюмаж на шлеме.

При этом сложность в Dark Souls очень честна с игроком. Местная хардкорность обошлась без грязных приемчиков, которыми не брезгуют пользоваться все остальные — накрученных ползунков здоровья у противников. Ну, вы прекрасно знаете, о чем мы: главному герою необходимо сделать по рядовому врагу десяток-другой успешных ударов, когда он сам сложится от трех пропущенных. Это не хардкор, это просто раздражает. Если это не босс, конечно. Тут же все честно: трудность прохождения снижается в зависимости от того, насколько вырастает ваш личный скилл. 

Обычно игры становятся сложнее по мере прохождения. Dark Souls, напротив, сразу указывает игроку на его место, а со временем становится добрей и сговорчивей.

Это если только запастись терпением и как следует сжать сфинктер. Вы будете умирать (и умирать часто!), но каждый раз сможете узнать что-то новое о своих врагах и их поведении. Оказывается, атаки большинства боссов довольно легко читаются, а противники, наваливающиеся скопом, совершенно не умеют держать блок, быстро выдыхаются и легко парируются, открываясь для контратаки. 

Кому нужна эта игра? Допустим, вы пришли сюда из Dark Souls 3 или Bloodborne. Ну что ж, вы найдете визуальное оформление этого проекта скучным и невыразительным, и будете отчасти правы. Dark Souls никогда не силилась завлекать искателей приключений яркими красками и развивающимися на ветру штандартами, украшающими готические строения того же города богов Анор Лондо. Игра в первую очередь пыталась создать атмосферу уныния и отчаяния... С чем успешно справлялась, стоит заметить. 

Зато! У вас будет куда меньше поводов поджечь себе зад, чем у тех игроков, которые штурмовали Dark Souls при выходе. Речь идет о разных технических косяках, которые вы даже и не заметите. Почему? Потому что их убрали. Взять ту же возможность масштабировать интерфейс, делая его более компактным и не мешающим обзору. Или быстро возвращаться к фляге с эстусом, просто задержав «вниз» на крестовине контроллера. Игра от этого не стала проще. Но стала куда удобнее, ведь раньше приходилось судорожно перелопачивать весь инвентарь прямо посреди ожесточенной схватки с какой-то тварью, у которой огромная пасть посреди брюха с ребрами вместо зубов. 

В графическом плане Dark Souls Remastered также значительно похорошела и теперь даже не вызовет у вас слез но это не точно. Игра отчасти избавилась от размытых текстур и демонстрирует куда более четкую картинку, а с увеличенной частотой кадров многие конфронтации с боссами и рядовыми противниками теперь протекают более гладко. Не обделили вниманием разработчики и гардероб персонажей, увеличив детализацию комплектов брони и экипировки. Теперь все эти заклепки, кольчужные сетки под нагрудниками, богато украшенные мечи и даже швы на колчане... можно хотя бы разглядеть. 

Увы, но увеличенное разрешение сделало более заметным и то, насколько сильно игра постарела за семь лет.

Задние планы большинства локаций весьма скупы на детали, ветки у деревьев, как выяснилось, плоские и двухмерные, а из-за различных текстур иллюминация объектов может начать шалить, выдавая причудливые графические артефакты. Ничего критичного и мешающего погружению, но все же. Намного сильней режет глаз дерганая анимация некоторых уродцев из числа врагов, ставшая более явной из-за повышенной частоты кадров.  

Сохранила Dark Souls и свою игровую логику, так что все эти удары в спину, регистрируемые через раз, и камера, временами живущая своей жизнью, никуда не делись. Крепыша Хавела все также можно убить через дверь, а странности с коллизией, нередко приводящие к смерти из-за падений, будут приводить в ярость чуть ли не сильней, чем раньше. 

А что, если игра понравилась вам еще тогда, когда впервые вышла на PS3 и Xbox 360? Тогда переиздание совершенно точно придется вам по душе. Впечатления, конечно, будут уже не те: тот первый джеб, моментально обнуляющий здоровье, от ходячего гриба в лесу никогда не забыть. Но в целом похорошевшая картинка и перечисленные выше фичи для удобства будут отличным поводом еще раз прокатиться на этом аттракционе боли и унижений. 

У остальных игра вызовет скорее противоречивые чувства. Вот вроде бы и интересно узнать, что там такого драконы из вступительного ролика учудили: за что их какой-то бородатый дед поджарил молниями? Но не настолько интересно, чтобы терпеть временами бесчестное отношение к себе со стороны некоторых боссов и мириться с техническими огрехами, которые From Software упорно не желает исправлять. Только вы все равно попробуйте — советуем от души!

Dark Souls способна проглотить вас целиком, отправив в захватывающее приключение, которое станет проверкой вашему терпению и усидчивости. Взамен вы получите разбитый геймпад целый мир, на исследование которого вдоль и поперек уйдет не один десяток часов. И все равно игра сможет найти, чем вас удивить. Образцовый представитель жанра, просто обязательный к ознакомлению для всех, кто любит качественные RPG.

А вы играли в Dark Souls?

Игры в материале:

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Bybki
1
30.05.2018 23:56
Тот кто не прошел эту игру или даже не видел её, это однозначно диагноз - "лох" в хорошем смысле этого слова. Значит у человека нету много свободного времени ( по 100 раз умирать от первого босса, на крыше с горгульями и потратить на его убийство несколько дней, недель, месяцев...... ), он любитель пива и "тупых шутеров" или QTE нажми "х" что бы победить. Это игра не хардкорная и не сложная в освоении и прохождении, это игра на самом деле играет в ВАС! а играет она на ваших нервах и чем дольше вы беситесь и злитесь, тем дольше вы будете в неё играть и пытаться снова и снова и снова. Пока не произойдет то озарение. что надо просто собраться, отбросить эмоции, все продумать и пройти ПЕРВОГО МАТЬ ЕГО БОССА!!!!! И это через месяц игры ))))) Игра ИГРАЕТ В ВАС! Это надо понять. Это не рядовая РПГ, это уникальная РПГ, шедевр своего рода. Не для детей и не для взрослых, это игра для терпеливых и упрямых, для людей, которые всегда добиваются своих целей. Попробовать стоит всем, хотя бы для того, что бы проверить свои нервы! Гайды на ютубе, подсказки друзей и опытных геймеров в этой игре автоматом делятся на ноль. Здесь только вы, ваши нервы, ваши эмоции, ваше желание добиться своей цели и этот атмосферный мир, который сожрет вас, перемолет вам все кости, выплюнет и размажет как букашку! Слабаки слились сразу, даже не добежав до первого босса :)) А их там ??? Мммм.... дай бог памяти. Больше 50-ти ? Если собрать всех в кучу +DLC, то наверное даже больше :) и каждый уникален ! И каждый вас отправит на тот свет, оххэээнное количество раз!!! так что держитесь крепче, те кто поверили в себя и свои силы и рискнули пройти Дарк Соулс. НИКТО ВАМ НЕ ПОМОЖЕТ и НИКТО ВАС не ЗАЩИТИТ и не СПАСЕТ! ВАм пи...дец полюбому ребята, а скорее всего и джойстику и клавиатуре с машкой тоже будет амба ;) отложить пару тон благого мата играя в ДС, да так что бы аж соседи начали орать в ответ "придурок заткнись мать твою" это как за положняк ;)
Pa3д0JI6aЙ
1
26.05.2018 21:37
Все таки стоит советовать брать эту игру со скидкой(на всех платформах). 1200 в стиме без скидки и почти 3к на ПС4 "немного" дороговато для практически нулевой работы над ремастером.
Sairus001
36
26.05.2018 20:01
Это не ремастер это копипастер с множителем пикселей. Ожидал увидеть картинку современных игр но со старой игрой.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?