Данное руководство содержит исчерпывающую информацию об исследовательских институтах в мире Пайвел. Вы узнаете, где найти главных исследователей, какие ресурсы необходимы для запуска проектов и какие уникальные награды — от чертежей снаряжения до увеличения лимитов здоровья и выносливости — дает каждая научная ветка.
Ниже — гайд по выполнению всех исследовательских проектов.
Как работают исследования в Crimson Desert
Прежде чем приступить к научным изысканиям, важно понять основные механики этой системы:
- Доступ: В определенных городах расположены исследовательские институты. Чтобы открыть дерево проектов, нужно принести главному исследователю требуемый предмет.
- Ресурсы и время: Каждый проект стоит серебра и занимает несколько часов реального времени. Чтобы ускорить процесс, необходимо прокручивать цикл дня и ночи.
- Получение знаний: Для открытия продвинутых проектов может потребоваться «больше знаний». Это означает, что нужно поговорить с другими учеными в округе, осмотреть объект или починить сломанный механизм.
- Последовательность: Проекты в рядах выполняются строго друг за другом — нельзя начать следующий, не завершив предыдущий.
- Прерывание: Исследование может приостановиться. В этом случае отправляйтесь к маркеру на карте и помогите исследователю, попавшему в беду.
- Награды: Завершение работ открывает новые чертежи, рецепты, снаряжение, миссии экспедиций и позволяет поднять характеристики (здоровье, дух, выносливость) выше стандартного предела (например, поднять уровень здоровья с 11 до 18).
Исследовательские проекты Порорина
Доступ к этому институту открывается только после того, как вы найдете детей Шай.
- Регион: Эрнанд
- Требование: 5х Лаванда
- Начальный проект: Сближение с природой (Чертеж маскировки из тенелиста и стрела с постоянным запасом). Цена: 1.10 серебра; 2 часа.
Ряд 1:
- 1A: Фармакологическое исследование лекарственных трав. Награда: Алхимическая формула таблетки Пальмара. Цена: 7 серебра; 9 часов.
- 1B: Исследование таинственной энергии дикого женьшеня. Награда: Позволяет повысить лимит Духа выше предела. Цена: 130 серебра; 22 часа.
Ряд 2:
- 2A: Исследование листьев Пальмара. Награда: Открывает места сбора листьев Пальмара на карте. Цена: 9 серебра; 6 часов.
- 2B: Исследование комбинаций растений. Награда: Формулы эликсиров Фрейи, Мелиары и Хайдена. Цена: 120 серебра; 18 часов.
- 2C: Секретные инструменты жизни — Порорин. Награда: Экспедиции на создание магической косы и удочки Порорин. Цена: 500 серебра; 28 часов.
Ряд 3:
- 3A: Исследование эффективного сбора. Награда: Шанс получить дополнительные растения при сборе. Цена: 70 серебра; 20 часов.
- 3B: План экспедиции в руины Ричвуда. Награда: Доступ к экспедиции в руины Ричвуда. Цена: 80 серебра; 14 часов.
Исследовательские проекты Схоластона
Исследователь предложит задание только после завершения основной цели в институте по сюжету.
- Регион: Эрнанд
- Требование: 1х Медовый чай
- Начальный проект: Исследование бездны. Награда: Чертеж снаряжения пасечника. Цена: 1 серебро; 2 часа.
Ряд 1:
- 1A: Феномен восстановления энергии Бездны. Награда: Чертеж тусклого артефакта Бездны. Цена: 12 серебра; 8 часов.
- 1B: Исследование энергии Бездны. Награда: Позволяет повысить лимит Здоровья выше предела. Цена: 130 серебра; 20 часов.
Ряд 2:
- 2A: Повышение эффективности облачной телеги. Награда: Позволяет создать Облачный крейсер. Цена: 9 серебра; 6 часов.
- 2B: Увеличение высоты полета облачной телеги. Награда: Позволяет создать Небесный странник. Цена: 100 серебра; 18 часов.
- 2C: Устройства на энергии Бездны. Награда: Позволяет создать реактивные ранцы ВБС моделей II и III; дает способность «Небесный шаг» для щитов Дамиана.
Ряд 3:
- 3A: Исследование небесного корня. Награда: Работа с редкой травой. Цена: 7 серебра; 6 часов.
- 3B: Исследование культивации небесного корня. Награда: Анализ условий роста корня. Цена: 90 серебра; 14 часов.
Исследовательские проекты Урдаваха
Исследователь находится в нижней части шахты лифта дворца.
- Регион: Пустыня
- Требование: 3х Кровавый камень
- Начальный проект: Исследование жизни в пустыне. Награда: Чертеж снаряжения варнианца. Цена: 1.10 серебра; 2 часа.
Ряд 1:
- 1A: Усиление биоэнергии. Награда: Значительный прирост энергии от кулинарии. Цена: 11 серебра; 9 часов.
- 1B: Исследование красных водорослей. Награда: Позволяет повысить лимит Выносливости выше предела. Цена: 12 серебра; 18 часов.
Ряд 2:
- 2A: Устройство слияния энергии ветра. Награда: Экспедиции на создание пропеллерного копья, штормового щита и воздушного бластера. Цена: 7 серебра; 6 часов.
- 2B: Энергоустройства большой емкости. Награда: Экспедиции на создание брони ВБС моделей II и III. Цена: 70 серебра; 22 часа.
Ряд 3:
- 3A: Исследование золотых жил. Награда: Открывает пещеры с золотой рудой. Цена: 130 серебра; 8 часов.
- 3B: Исследование циркулирующей энергии. Награда: Чертеж аксессуаров мира, том IV. Цена: 100 серебра; 20 часов.
Исследовательские проекты Гортака
Доступ открывается после выполнения сюжетных задач на северо-западе Делесии.
- Регион: Делесия
- Требование: 5х Порох
- Начальный проект: Кузница Гортака — Основы плавки. Награда: Чертеж огненного копья и снаряды для пушки с постоянным запасом. Цена: 1.30 серебра; 2 часа.
Ряд 1:
- 1A: Оптимизация рабочего процесса. Награда: Снижение расхода материалов при крафте. Цена: 11 серебра; 9 часов.
- 1B: Исследование Таро. Награда: Доступ к крупномасштабным экспедициям. Цена: 90 серебра; 18 часов.
Ряд 2:
- 2A: Термическая обработка оружия. Награда: Экспедиции на создание огненного копья, электромагнитного пламемета и щита-дробовика. Цена: 12 серебра; 7 часов.
- 2B: Исследование машинных деталей. Награда: Экспедиции на создание пушки, лазера и клешней для ВБС; способность вертикального полета для ранца Унгки. Цена: 130 серебра; 23 часа.
Ряд 3:
- 3A: Исследование серы. Награда: Увеличение количества снарядов для пушки. Цена: 9 серебра; 6 часов.
- 3B: Эффективность добычи минералов. Награда: Дополнительные минералы при добыче; увеличение запаса пушечных снарядов. Цена: 120 серебра; 20 часов.
Исследовательские проекты замка Делесии
Ученый находится в большом здании у входных ворот замка.
- Регион: Делесия
- Требование: 3х Медь
- Начальный проект: Институт Делесии — Фундаментальная наука. Награда: Чертеж пропеллерного копья. Цена: 1 серебро; 2 часа.
Ряд 1:
- 1A: Механическая анатомия. Награда: Больше деталей при победе над механическими врагами. Цена: 10 серебра; 8 часов.
- 1B: Исследование опунции. Награда: Экспедиции на создание копья с лазерной пушкой. Цена: 80 серебра; 16 часов.
Ряд 2:
- 2A: Адаптивные системы оружия. Награда: Экспедиции на создание копья-прерывателя и электромагнитного морозного распылителя. Цена: 12 серебра; 9 часов.
- 2B: Высокомобильные силовые устройства. Награда: Экспедиции на создание ног ВБС моделей II и III. Цена: 120 серебра; 21 час.
Ряд 3:
- 3A: Исследование ртути. Награда: Открывает месторождения ртути на карте. Цена: 7 серебра; 6 часов.
- 3B: Изучение защитных материалов будущего. Награда: Чертеж пластинчатых доспехов мира, том IV. Цена: 100 серебра; 18 часов.
Исследовательские проекты Дьюхейвена
Институт расположен в юго-западной части Делесии, в крепости Дьюхейвен.
- Регион: Делесия
- Требование: 1х Алмаз
- Начальный проект: Исследование объектов крепости Дьюхейвен. Награда: Чертеж копья молний. Цена: 1.10 серебра; 2 часа.
Ряд 1:
- 1A: Механизм преобразования электричества в движение. Награда: Экспедиция на создание пилы молний; увеличение добычи древесины при рубке. Цена: 9 серебра; 6 часов.
- 1B: Исследование чая. Награда: Экспедиции на создание механических рабочих. Цена: 90 серебра; 16 часов.
Ряд 2:
- 2A: Дизайн электрических инструментов. Награда: Экспедиции на создание копья молний, электромагнитного болтомета и карьерного бура; увеличение запаса пуль. Цена: 13 серебра; 9 часов.
- 2B: Система силовых шарниров. Награда: Экспедиции на создание кулака, пулемета, огнемета и сварки для ВБС. Цена: 130 серебра; 20 часов.
Ряд 3:
- 3A: Исследование морского черенка. Награда: База для изучения моллюсков. Цена: 7 серебра; 6 часов.
- 3B: Электропроводность сплавов оружия. Награда: Чертеж оружия мира, том IV. Цена: 100 серебра; 18 часов.
Завершение всех исследовательских проектов позволит вам не только вооружиться самым передовым снаряжением в игре, но и максимально развить параметры Клиффа. Не забывайте посещать колокольни, чтобы открывать карту, и повышать свой ранг репутации в городах для доступа к новым возможностям.
Источник: gamespot