Как пройти Шпиль Мороза в Crimson Desert
Игровой материал

Как пройти Шпиль Мороза в Crimson Desert

В данном руководстве подробно описано исследование Шпиля Мороза — опасного сооружения, окутанного вечным холодом. Вы узнаете, где найти эту дополнительную локацию, как защититься от обморожения и воздушных магов, а также как активировать все семь каменных фонарей, чтобы завершить испытание и получить ценные награды.

Ниже — гайд по прохождению и поиску секретов в Шпиле Мороза.


Расположение Шпиля Мороза

Шпиль Мороза является второстепенной локацией, и его посещение не требуется для продвижения по основной сюжетной линии. Если вы решите исследовать это место, отправляйтесь по дороге к востоку от селения Бейген. Само здание находится на границе регионов Деменисс и Бейген — это северо-восточная оконечность Пайлуна.

Враги и опасности ледяной зоны

Путь к башне пролегает через замерзшие земли, полные опасностей. Вам будут противостоять маги Антумбры, которые перемещаются по воздуху и атакуют энергетическими снарядами. Главной угрозой остается экстремальный холод: персонаж может замерзнуть на несколько секунд, что делает его уязвимым.

  • Рекомендация: Наденьте доспехи и снаряжение Бездны с высоким сопротивлением льду. Отличным выбором станет Плащ Северного Оленя (его можно найти в исследовательском центре к югу от Схоластона), который обладает пятым уровнем защиты от холода.

Как попасть внутрь Шпиля Мороза

Вход в Шпиль Мороза расположен с южной стороны строения. Перед дверью стоит каменный фонарь, покрытый льдом. Чтобы растопить лед и открыть проход, используйте один из способов:

  • Примените способность «Ослепительная вспышка», а затем активируйте «Концентрированный свет».

  • Ударьте по фонарю оружием с огненным или взрывным эффектом (огненные стрелы или копья). Как только лед исчезнет, зажгите фонарь, чтобы дверь открылась.

Активация фонарей и сбор наград

Ваша основная задача внутри — зажечь все семь каменных фонарей. Первый фонарь у входа уже активен. Далее следуйте по маршруту:

  1. Первый этаж: Осмотрите пространство под винтовой лестницей. Там находится сундук, в котором лежат двуручный меч «Застывшая мука» и улучшенная таблетка Пальмара.
  2. Второй фонарь: Поднимитесь по лестнице. Ударьте по второму фонарю огнем, чтобы растопить лед, и зажгите его вручную.
  3. Третий фонарь и ячейка Бездны: Сверните направо и поднимитесь по внешним ступеням. Используйте захват Аксиомы, чтобы запечатать ячейку Бездны в свой железный горшок Куку. По пути зажгите третий фонарь.
  4. Четвертый фонарь: На вершине этих ступеней находится еще одна ячейка Бездны — обязательно запечатайте её. Зайдите внутрь и, поднимаясь по внутренней лестнице, зажгите четвертый фонарь.
  5. Пятый и шестой фонари: Продолжайте подъем. Пятый фонарь встретится вам на внутренней лестнице, а шестой — когда вы снова выйдете на открытую площадку башни.
  6. Седьмой фонарь: Последний фонарь находится в зале почти у самой вершины шпиля.

После того как все семь фонарей будут зажжены, побочное задание «Страж мороза» будет выполнено. Это завершает основное испытание в Шпиле Мороза и открывает доступ к ответвлению Бездны, начинающемуся с Коридора Злобы. Поскольку это было необязательное приключение, вы можете продолжить поиски секретов и отправиться к Шпилю Прозрения.

Источник: gamespot


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?