Как настроить и оптимизировать графику в Crimson Desert
Игровой материал

Как настроить и оптимизировать графику в Crimson Desert

Данное руководство поможет сделать ваше приключение в мире игры более плавным: мы разберем лучшие настройки для оптимизации работы Crimson Desert на вашем компьютере.


В Crimson Desert представлен полный набор параметров дисплея и графики, которые позволяют изменять визуальное качество мира для достижения нужной частоты кадров. Такое изобилие опций может запутать обычного игрока. Некоторые установки лишь незначительно влияют на картинку, в то время как другие серьезно нагружают систему.

Чтобы найти идеальный баланс между красотой изображения и быстродействием, рекомендуется использовать указанные ниже параметры.

Ниже — гайд по оптимизации настроек графики.


Настройки видео и дисплея

В этом разделе сосредоточены параметры, отвечающие за вывод изображения и технологии масштабирования.

  • Режим экрана: Окно без рамок. Полноэкранный режим и окно без рамок работают практически идентично, однако в режиме без рамок переключение между окнами (Alt+Tab) происходит гораздо быстрее и плавнее.
  • Разрешение: Родное (Native). Используйте только родное разрешение вашего монитора, чтобы наслаждаться четкой картинкой. Любое более низкое значение сделает изображение в игре размытым.
  • Режим масштабирования: Nvidia DLSS 4.5 или AMD FSR. Игра поддерживает последние версии технологий апскейлинга от Nvidia и AMD. Рекомендуется использовать самую актуальную версию, доступную в пресетах. Если вы заметите графические артефакты при использовании DLSS 4.5 L, попробуйте сменить пресет.
  • Разрешение масштабирования: Сбалансированное. Это «золотая середина», позволяющая сохранить высокую четкость картинки и обеспечить плавную работу игры.
  • Генерация кадров DLSS/FSR: Включено. Данная функция работает стабильно, особенно если использовать ее вместе с Nvidia Reflex или AMD Anti-Lag, которые активно снижают задержку ввода.
  • Реконструкция лучей DLSS / Регенерация лучей FSR: Выключено. Это критически важный пункт. Хотя данные технологии значительно улучшают качество освещения, они вызывают колоссальное падение производительности — в среднем на 40–50%. Тесты показывают, что активация этой функции может снизить FPS более чем в два раза даже на мощнейших видеокартах уровня RTX 5090. Включайте этот параметр только при наличии очень мощного процессора и готовности к сильной потере кадров, в противном случае держите его выключенным.

Основные графические настройки

Эти параметры определяют детализацию объектов и эффектов в игровом мире.

  • Качество моделей: Высокое. Влияет на детализацию персонажей, NPC и общую дальность прорисовки объектов окружения. Благодаря изначально высокому уровню детализации в игре, на «Высоких» настройках вы не столкнетесь с внезапным появлением текстур.
  • Качество текстур: Зависит от видеопамяти (VRAM). * 6 ГБ видеопамяти: Низкое-Среднее;
    • 8–10 ГБ видеопамяти: Высокое;
    • 12 ГБ и более: Ультра-Кинематографичное.
  • Качество теней: Высокое. Игра активно использует тени для всех объектов окружения. Значения ниже высокого сделают визуальный ряд менее качественным и «рваным».
  • Трассировка лучей: Включено (если поддерживается). В Crimson Desert используется оптимизированная версия аппаратной трассировки лучей, которая не слишком сильно бьет по производительности, но при этом сохраняет отличный внешний вид игры.
  • Качество освещения: Высокое. Один из самых тяжелых параметров. Рекомендуется остановиться на «Высоком» или «Ультра» уровне. Переходить к «Кинематографичному» или «Максимальному» стоит только в том случае, если ваша видеокарта обладает достаточным запасом мощности.
  • Качество отражений: Ультра. Этот параметр проявляет себя в основном внутри помещений с блестящими поверхностями и не оказывает серьезного влияния на общую частоту кадров.
  • Улучшенные погодные эффекты: Включено. В игре реализована полноценная смена дня и ночи, а также случайные штормы. Эти события выглядят великолепно, и ими стоит наслаждаться в полной мере, даже если FPS немного снизится.
  • Качество воды: Ультра. В мире игры много водоемов, ручьев и прудов. При настройках ниже «Ультра» вода может выглядеть застывшей или неестественной.
  • Плотность растительности: Высокая. При исследовании долин и лесов Хернанда высокая плотность травы и деревьев создает нужную атмосферу. Настройки выше «Высокой» могут снизить стабильность кадров.
  • Качество объемного тумана: Ультра. Отвечает за дым и туман в лесах в разное время суток. Влияние на производительность невелико, за исключением сцен, где тумана намеренно очень много.
  • Качество эффектов: Кинематографичное. Улучшает визуализацию взрывов и других эффектов окружающей среды.
  • Качество симуляции: Ультра. Этот параметр улучшает физику ветра и движение воды в ручьях, что значительно повышает эффект погружения.
  • Качество постобработки: Кинематографичное. Финальные штрихи изображения, не требующие больших ресурсов.

Приведенные выше настройки были протестированы на системе с процессором Intel i9-14900HX, видеокартой Nvidia RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. В среднем частота кадров держалась на отметке 90–100 FPS, опускаясь до 75 кадров в наиболее требовательных сценах.

Помните, что одна лишь функция реконструкции/регенерации лучей способна снизить производительность флагманских карт с 73 до 34 кадров в секунду в разрешении 4K, поэтому ее отключение является ключевым шагом для оптимизации.

Источник: GameRant


Другие руководства по игре:

Игры в материале:

Комментарии (0)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?