Данное руководство поможет сделать ваше приключение в мире игры более плавным: мы разберем лучшие настройки для оптимизации работы Crimson Desert на вашем компьютере.
В Crimson Desert представлен полный набор параметров дисплея и графики, которые позволяют изменять визуальное качество мира для достижения нужной частоты кадров. Такое изобилие опций может запутать обычного игрока. Некоторые установки лишь незначительно влияют на картинку, в то время как другие серьезно нагружают систему.
Чтобы найти идеальный баланс между красотой изображения и быстродействием, рекомендуется использовать указанные ниже параметры.
Ниже — гайд по оптимизации настроек графики.
Настройки видео и дисплея
В этом разделе сосредоточены параметры, отвечающие за вывод изображения и технологии масштабирования.
- Режим экрана: Окно без рамок. Полноэкранный режим и окно без рамок работают практически идентично, однако в режиме без рамок переключение между окнами (Alt+Tab) происходит гораздо быстрее и плавнее.
- Разрешение: Родное (Native). Используйте только родное разрешение вашего монитора, чтобы наслаждаться четкой картинкой. Любое более низкое значение сделает изображение в игре размытым.
- Режим масштабирования: Nvidia DLSS 4.5 или AMD FSR. Игра поддерживает последние версии технологий апскейлинга от Nvidia и AMD. Рекомендуется использовать самую актуальную версию, доступную в пресетах. Если вы заметите графические артефакты при использовании DLSS 4.5 L, попробуйте сменить пресет.
- Разрешение масштабирования: Сбалансированное. Это «золотая середина», позволяющая сохранить высокую четкость картинки и обеспечить плавную работу игры.
- Генерация кадров DLSS/FSR: Включено. Данная функция работает стабильно, особенно если использовать ее вместе с Nvidia Reflex или AMD Anti-Lag, которые активно снижают задержку ввода.
- Реконструкция лучей DLSS / Регенерация лучей FSR: Выключено. Это критически важный пункт. Хотя данные технологии значительно улучшают качество освещения, они вызывают колоссальное падение производительности — в среднем на 40–50%. Тесты показывают, что активация этой функции может снизить FPS более чем в два раза даже на мощнейших видеокартах уровня RTX 5090. Включайте этот параметр только при наличии очень мощного процессора и готовности к сильной потере кадров, в противном случае держите его выключенным.
Основные графические настройки
Эти параметры определяют детализацию объектов и эффектов в игровом мире.
- Качество моделей: Высокое. Влияет на детализацию персонажей, NPC и общую дальность прорисовки объектов окружения. Благодаря изначально высокому уровню детализации в игре, на «Высоких» настройках вы не столкнетесь с внезапным появлением текстур.
- Качество текстур: Зависит от видеопамяти (VRAM). * 6 ГБ видеопамяти: Низкое-Среднее;
- 8–10 ГБ видеопамяти: Высокое;
- 12 ГБ и более: Ультра-Кинематографичное.
- Качество теней: Высокое. Игра активно использует тени для всех объектов окружения. Значения ниже высокого сделают визуальный ряд менее качественным и «рваным».
- Трассировка лучей: Включено (если поддерживается). В Crimson Desert используется оптимизированная версия аппаратной трассировки лучей, которая не слишком сильно бьет по производительности, но при этом сохраняет отличный внешний вид игры.
- Качество освещения: Высокое. Один из самых тяжелых параметров. Рекомендуется остановиться на «Высоком» или «Ультра» уровне. Переходить к «Кинематографичному» или «Максимальному» стоит только в том случае, если ваша видеокарта обладает достаточным запасом мощности.
- Качество отражений: Ультра. Этот параметр проявляет себя в основном внутри помещений с блестящими поверхностями и не оказывает серьезного влияния на общую частоту кадров.
- Улучшенные погодные эффекты: Включено. В игре реализована полноценная смена дня и ночи, а также случайные штормы. Эти события выглядят великолепно, и ими стоит наслаждаться в полной мере, даже если FPS немного снизится.
- Качество воды: Ультра. В мире игры много водоемов, ручьев и прудов. При настройках ниже «Ультра» вода может выглядеть застывшей или неестественной.
- Плотность растительности: Высокая. При исследовании долин и лесов Хернанда высокая плотность травы и деревьев создает нужную атмосферу. Настройки выше «Высокой» могут снизить стабильность кадров.
- Качество объемного тумана: Ультра. Отвечает за дым и туман в лесах в разное время суток. Влияние на производительность невелико, за исключением сцен, где тумана намеренно очень много.
- Качество эффектов: Кинематографичное. Улучшает визуализацию взрывов и других эффектов окружающей среды.
- Качество симуляции: Ультра. Этот параметр улучшает физику ветра и движение воды в ручьях, что значительно повышает эффект погружения.
- Качество постобработки: Кинематографичное. Финальные штрихи изображения, не требующие больших ресурсов.
Приведенные выше настройки были протестированы на системе с процессором Intel i9-14900HX, видеокартой Nvidia RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти. В среднем частота кадров держалась на отметке 90–100 FPS, опускаясь до 75 кадров в наиболее требовательных сценах.
Помните, что одна лишь функция реконструкции/регенерации лучей способна снизить производительность флагманских карт с 73 до 34 кадров в секунду в разрешении 4K, поэтому ее отключение является ключевым шагом для оптимизации.
Источник: GameRant