Игромир для меня в этом году был гонкой. Чрезвычайно стремительной
и чертовски яркой неоновой гонкой. За первые три дня я вместе со своими коллегами
посетил какое-то огромное количество интервью и презентаций, и лишь в четвертый
смог вдумчиво прогуляться по стендам, чтобы поиграть в игры и посмотреть на присутствующих
там девушек. И, подводя итог, можно сказать, что Игромир действительно вырос.
Причем не только вширь, но и вглубь. А так как выставка служит той самой
лакмусовой бумажкой, отражающей ситуацию внутри всей индустрии, то остается только
порадоваться за игропром.
Новое поколение консолей,
фееричный Oculus Rift,
качественный рост браузерных f2p игр - все это не может не
радовать. Именно после этой выставки приходит понимание, что наша аудитория,
наконец, доросла до повсеместного использования консолей. Даже сам я, давний
поклонник мышки и клавиатуры, обратил внимание на то, играть в свой любимый Battlefield на
геймпаде не так уж страшно. Чего уж говорить про заточенные под консольное
управление игры, такие как Beyond
или Son of Rome.
Кстати живой геймплей последнего с комментариями вашего покорного слуги можно
посмотреть вот тут:
В целом, несмотря на сорванный голос, стоптанные ботинки и
выпитый запас энергетика, которого в обычной ситуации, наверное, хватило бы на
год, выставкой я остался полностью доволен. Да, были некоторые моменты
дискомфорта. Например, на второй день прессу заставили стоять в общей VIP очереди, из-за чего мы
чуть было не пропустили назначенную на 10:00 раздачу билетов победителям нашего
конкурса. Очень жалко было девочку, стоявшую в очереди рядом с нами. Мимо нее
прошло интервью по Ведьмаку, который для нас стал главным событием и открытием
выставки. Благо, впоследствии эту оплошность исправили и прессу стали запускать
отдельно.
Еще не очень позитивные эмоции вызвала у нас девушка со
стенда Ubisoft,
отправившая нас «подальше, с нашими непонятными наградами». К счастью, позже мы
встретились непосредственно с разработчиками, которые по достоинству оценили
оказанную им честь и обещали повесить приз в своем монреальском офисе. Вообще
сами разработчики, а также подавляющее большинство их представителей, очень
внимательно отнеслись к прессе, благодаря чему в скором времени вас ждет масса
интересных интервью и отчетов с презентаций.
Итак, Игромир становится лишь лучше, индустрия
развивается, а все большее количество
людей приобщается к игровой индустрии, что только радует нас, как игровую
прессу. Я не буду выкладывать подробное описание взятых интервью, как это
сделал Вова, потому что эту информацию вы можете найти в отчетах по первому, второму, третьему и четвертому дням выставки. Да и подробный видеообзор мы
опубликовали совсем недавно. Следите за новостями и обновлениями на сайте: вас
ждет масса интересного. А пока немного забавных фото с вашим покорным слугой:



















