Журналисты оценили Ghostwire: Tokyo, и игра им не особо понравилась. Даже несмотря на то, что это временный эксклюзив PlayStation 5. На момент публикации заметки у проекта Bethesda и Tango Gameworks было лишь 74 балла на Metacritic и 75 баллов на Open Critic.
Разброс оценок довольно большой: от 40 до 100 баллов. Самую низкую оценку поставило издание Metro GameCentral.
«Редко, когда столь высокобюджетная игра основана на столь тоненькой геймплейной особенности. Это чудовищно скучное приключение от первого лица, которое выдыхается еще до того, как закончится обучение»
На фоне этого жесткого мнения стоит привести позицию издания Gaming Age, которое поставило Ghostwire: Tokyo максимальный балл. Мы проверили, статья не похожа на постиронию.
«Честно, все в Ghostwire: Tokyo просто потрясающее. Игра заставляет радоваться, что у меня есть PS5. Не так уж и много игр, которые оправдывают покупку консоли, но с Ghostwire: Tokyo вы могли бы привести убедительный аргумент, что это одна из причин купить PS5»
TheGamer осторожно хвалит Ghostwire: Tokyo, выставляя игре 80 баллов из 100. Автор не считает игру идеальной, но отмечает, что она не похожа на все остальные современные проекты, а значит уже заслуживает того, чтобы ее заметили. Такую же высокую оценку поставили и ребята из Game Informer. Уважаемое СМИ думает, что игра должна найти отклик у геймера, и тогда все будет хорошо. Журналисты VGC тоже аккуратно хвалят игру, но уникальность Ghostwire: Tokyo не влияет на их итоговую оценку в шесть баллов: «Временами кажется, что невероятное художественное направление игры, музыка и визуальный стиль заслуживают лучших механик. Но когда все это работает вместо, то Ghostwire Tokyo становится одной из самых уникальных игр среди других AAA-проектов. Если вы будете игнорировать моменты, когда геймплей спотыкается».
Ghostwire: Tokyo выйдет 25 марта, игра будет доступна на ПК и PS5.