Художник из Испании Иван Фернандез показал, как мог бы выглядеть ремейк Half-Life 2, если бы Valve по какой-то причине решила разрабатывать его на движке Unreal Engine 4. Автор опубликовал множество скриншотов на своей странице ArtStartion, а также снял ролик для YouTube-канала.
В основу работы легла локация Plaza, также известная как привокзальная площадь. Фернандез называет эту сцену «культовой», но не объясняет почему. Возможно, выход в город в самом начале HL2 поразил его в прошлом.