Пока специалисты Digital Foundry были заняты тестированием Elden Ring на Steam Deck, канал ElAnalistaDeBits опубликовал сравнение Grand Theft Auto 5 на трех поколениях PlayStation.
Вот ключевые тезисы:
- На PS5 игра выглядит примерно как ПК-версия на максимальных настройках с незначительными улучшениями в некоторых аспектах. Например, освещении.
- Главными отличиями в графике от версии для PS4 названы тени, отражения и дальность прорисовки.
- В режиме качества игра предлагает разрешение 4K, наилучшее качество картинки и 30 fps. В режимах производительности и производительности с рейтрейсингом графика предсказуемо упрощается, но зато GTA 5 работает в 60 fps. Разрешение составляет 2K и динамические 2K соответственно.
- Скорость загрузки выросла по сравнению в PS4-версией в пять раз.
Вердикт ElAnalistaDeBits — хотелось бы больше улучшений и не совсем понятно, почему игра почти 10-летней давности может работать на PS5 при 60 fps лишь в разрешении 2K.