Новости

Горький опыт GOTY Fallout 3 научил Bethesda не доставать геймеров сообщениями о DLC


Bethesda изменила подход к подаче дополнительного контента в своих играх, отказавшись от навязчивых уведомлений, которые раньше преследовали игроков в Fallout 3. Художественный руководитель Starfield Иштван Пели признал, что опыт выпуска издания Game of the Year для третьей части истории про пустоши стал для студии важным уроком. Тогда каждый раз, когда пользователь выходил из стартового убежища, на него обрушивалась лавина всплывающих окон о разблокированных дополнениях.

По словам Пели, разработчики осознали эту проблему еще более десяти лет назад. В старых RPG студии, таких как Fallout 3 или Fallout New Vegas, сообщения о новых квестах и предметах появлялись одновременно сразу после обучения, что сильно портило погружение. «Мы стали лучше в этом плане», — отметил он, подчеркнув, что теперь контент стараются вплетать в игровой мир максимально естественно.

В грядущем сюжетном дополнении Terran Armada, которое выходит 7 апреля вместе с обновлением Free Lanes для Starfield, Bethesda применит новый метод. Игрокам не будут присылать прямых инструкций или заваливать их уведомлениями в лоб. Вместо этого на новый контент придется наткнуться органично в процессе исследования космоса. Система может предупредить, что соваться в определенные зоны на ранних этапах не стоит, но не станет жестко ограничивать любопытство геймеров.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
25.03.2026 05:35
Теперь даже не будешь знать, куплено ли у тебя DLC. 🙂
Kaval21
Свой в доску
38
24.03.2026 04:54
Пофакту теперь будет)
lamidex
Балабол
75
23.03.2026 16:50
и где их теперь искать

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?