Свен Винке решительно не понимает, почему другие студии не выпускают классические ролевые игры. Свое непонимание и предположения руководитель студии Larian высказал польскому изданию GRY-OnLine.
«Признаться, я не понимаю. Ведь с Original Sin мы доказали, что спрос на такие игры огромен. Другие студии сами за себя решают. Я знаю, почему мы делаем такие игры. Мы наслаждаемся процессом, получаем удовольствие. У нас определенно хватает денег на разработку, потому что мы продаем достаточно копий. Мы счастливы, пока работает цикл. Я бы хотел, чтобы больше студий делали такие игры, потому что я бы смог в них играть. Пока что не так много игр вроде нашей, и я бы хотел, чтобы все изменилось».
Глава Larian будто пытается пристыдить другие студии и хвастается успехом своей. Имеет право, учитывая качество Baldur's Gate 3 и трепетную любовь Larian к своему творению.
Выход Baldur's Gate 3 состоится 3 августа на ПК и 6 сентября на PlayStation 5.
без Даши и пол литра, тут точно не разобраться...