Новости

Геймер проанализировал средние оценки на Metacritic за последние 23 года и установил, что 2007-й стал переломным. Начало «чемоданов»?


Пользователь Reddit проанализировал средние оценки игроков и журналистов за последние 22,5 года. Он выяснил, что 2007-й, который так просят вернуть в мемах, оказался переломным не только для жизни простых людей, но для видеоигровых компаний. С 2007-го журналисты стали ставить оценки повыше, а геймеры — пониже.

Чтобы понять, что произошло в 2007-м, автор исследования предложил посмотреть на графики оценок игр для каждой консоли в отдельности.

Во-первых, если вы очень хотите сказать автору, что он неправильно подобрал цвета (Xbox почему-то красная, а не зеленая, а PlayStation — зеленая, но не синяя), то не переживайте — геймеры уже все высказали в комментариях. А, во-вторых, игроки, кажется, поняли причину, почему 2007-й стал переломным. В конце 2006-го вышла Wii, которая значительно «оказуалила» игровое пространство, а также предложила удобный способ покупки старых игр и дополнений для них — «Shop Channel». Также в конце 2006-го появился PS Store. Игроки получили доступ к большому количеству игр, стали ставить больше оценок и, соответственно, чаще разочаровываться в играх и попытках крупных студий «продать им что-нибудь ненужное».

В это же время критики стали чаще обращать внимание только на крупные проекты, к чему их приучили 2007 и 2008 годы. Ведь это было время таких проектов как: The Orange Box (Half-Life 2: episode 2, Team Fortress 2, Portal), Mass Effect, COD4, Bioshock, Assassin's Creed, Halo 3, Super Mario Galaxy, Fallout 3, GTA 4, L4D, Metal Gear Solid 4, BF: Bad Company и многих других. Поэтому их оценки, считают игроки, стали выше. Хотя, конечно, мнения про то, что индустрия в это время стала зарабатывать так много, что журналистам стали перепадать «чемоданы», тоже звучат.

Наконец, в последние годы стоит отметить, что очень сильное влияние оказывает народная реакция на игру. Поэтому оценки игроков в последние несколько лет такие низкие.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
19.06.2022 07:26
Интересное наблюдение,похоже доступность и массовость действительно изменили индустрию
Shtein
Мем-гуру
75
19.06.2022 07:15
Podbiowolf
Большой босс GG
76
18.06.2022 04:23
вот это я понимаю человек заморочился... ну или ему было совсем нечем заняться.
StreamThread
Поехавший
75
17.06.2022 18:53
Припоминаю, об этом писала Игромания в те года. Тогда произошли революции в графике, управлении и т.д. Игры стали доступнее. Люди перенасытились и начали негодовать по поводу самых мелких изьянов. Сейчас эта тенденция сохраняется.
lavrentevwa
Не такой как все
17
17.06.2022 18:46
Привью 10 из 10
maqes
Избранный
54
17.06.2022 18:43
Посмотря фото на превью, я подумал что статью писал Егор Бабин.
Ай да Егор, ай да репутацию себе заработал!
Beyondsoules
Stormtrooper
47
17.06.2022 18:32
Фото на превью выше всяких похвал
Антон Логвинов
Лут-магнат
72
17.06.2022 16:43
Логвинов ... .

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?