Новости

Геймдиректоры и продюсеры душат творческую свободу, считает композитор Final Fantasy


Композитор серии Final Fantasy Нобуо Уэмацу, недавно отошедший от создания саундтреков к играм и сосредоточившийся на собственных проектах, поделился мыслями о состоянии современной игровой музыки. В интервью Real Sound он отметил, что музыка в играх становится «менее странной» и теряет свою уникальность. Уэмацу также дал советы молодым композиторам, как преодолеть этот творческий спад.

По словам Уэмацу, проблема не в стагнации игровой индустрии, а в том, что композиторы теряют творческую свободу из-за давления со стороны геймдиректоров и продюсеров.

«Геймдиректоры и продюсеры имеют слишком много влияния, даже когда речь идет о музыке. Композиторы не могут свободно выражать свое мнение, несмотря на их музыкальные знания и технические навыки. Мало кто из продюсеров хорошо разбирается в мировой индустрии развлечений и разнообразии музыкальных жанров. Для них главное, чтобы музыка звучала как саундтрек Джона Уильямса».

Нобуо Уэмацу
Композитор

Уэмацу считает, что саундтрек не должен полностью подстраиваться под заданные рамки игры. Композитор призвал музыкантов искать новые формы самовыражения, чтобы музыка оставалась интересной.

«Если вы просто копируете Джона Уильямса и довольствуетесь этим, вы ничего нового не создадите. А что, если добавить немного техно? Какой звук получится тогда? Это хороший подход к созданию музыки».

Нобуо Уэмацу
Композитор

Уэмацу также отметил, что современные саундтреки часто ограничиваются использованием успокаивающих цифровых синтезаторов и секвенсоров, что делает их однообразными.

Говоря о своем опыте, Уэмацу вспомнил создание культовой темы финальной битвы для Final Fantasy VII. Композиция, над которой он работал три недели, соединяя отдельные музыкальные сегменты, изначально не впечатлила его коллег. Однако Уэмацу настоял на сохранении своего художественного видения, и в итоге трек остался неизменным, став одной из самых знаковых мелодий в истории игр.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (7)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
23.09.2025 07:49
базу выдал, чёртовы корпораты душат разрабов
Нереварин
Собачка-неудачка
75
16.09.2025 06:21
Пусть в шестые Свитки добавят немного техно. Нечего подстраиваться под заданные рамки игры. 🤭
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
13.09.2025 17:22
как показывает практика, самая лучшая музыка получается тогда, когда гейм-директор и композитор на одной волне и не сковывают работу друг друга
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
13.09.2025 16:45
Работая с крупными студиями, особо не поимпровизируешь.
lamidex
Балабол
75
13.09.2025 13:39
ну они типа знают как лучше
StreamThread
Поехавший
75
13.09.2025 13:01
Первые части FF во многом и обязаны популярностью своей муз. составляющей. Потому что тогда не боялись экспериментировать со звучанием, и каждая новая игра серии в этом плане выделялась.
Питон Капитализма

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?