Новости

Геймдиректор «Смуты» сравнил игру с Ghost of Tsushima и отказался называть «Ведьмак 3» источником вдохновения


Уже 26 февраля на ПК выйдет российская ролевая игра «Смута». Незадолго перед этим геймдиректор Алексей Копцев, он же глава студии Cyberia Nova, дал развернутое интервью о предстоящей новинке. Были затронуты разнообразные вопросы, включая источники вдохновения.

Как выяснилось, по настроению и игровым механиком наиболее ближе к «Смуте» оказалась Ghost of Tsushima. При этом «Ведьмак 3», с которым часто сравнивают российскую RPG, нельзя назвать «близким референсом». А один из представителей Cyberia Nova даже высказывался в негативном ключе о ролевом экшене CD Projekt RED.

Основным источником вдохновения осталась историческая книга «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» Михаила Загоскина. В связи с этим события «Смуты» также будут ограничены 1612 годом, а игроки встретят разных исторических личностей: Минина, Пожарского, казака Ивана Заруцкого. Будет и герой-весельчак Кирша, тоже казак, который умеет перетягивать на себя внимание.

Одним из ключевых аспектов «Смуты», как и первоисточника, станет патриотизм, а также любовь к Родине. Обойдется без негативных оценок каких-либо наций. Главный герой будет сражаться не конкретно против немцев или поляков, а против «отребья без роду и племени», которое хочет разграбить Московскую Русь.

Копцев отметил, что разработчиик могут выйти за рамки 1612 года в продолжении или дополнениях, но пока таких планов нет. Сам геймдиректор также заинтересован в создании игры про Ермака — казачьего атамана и покорителя Сибири. Не исключено, что самой «Смутой» заинтересуются заграничные игроки из-за остросюжетной и эмоциональной истории.

К сожалению, разработчики решили обойтись без таких активностей, как охота, рыбалка и азартные игры. Зато уже в феврале должны показать боевую систему в очередном дневнике разработчиков. А батальные сцены, вроде горящей Москвы, заставят игроков «волноваться». Для этого разработчикам даже не пришлось прибегать к «тысячам высокополигональных моделей».

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (14)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
75
24.02.2024 00:20
Смелое сравнение
CuRuVaR
Победитель дейликов
73
04.02.2024 14:19
на словах хорошо читается, а по факту потом посмотрим
lamidex
Балабол
75
25.01.2024 16:35
Мне он начинает нравиться
Yustan
Топ 1000 адекватов
67
25.01.2024 14:52
я хочу им верить..
JapaN0ise
Сидорович
64
25.01.2024 12:37
Обещают и обещают, а собственно, где игра?
Иван
Маэстро
30
25.01.2024 10:54
Выпустят сырой продукт, но может глобальный патчи что-то изменят. Держим кулачки за игру
Jesusus3
Любознательный
71
25.01.2024 15:17
Думаете они не Ведьмаком а Киберпанком вдохновлялись от тех же разрабов?)
Aleksandrs
Собачка-неудачка
17
25.01.2024 09:53
Ждем жесткий кал
lamidex
Балабол
75
25.01.2024 16:36
lol
PSYCHOff
Всегда прав
62
25.01.2024 09:52
Забавно, что "род и племя" Загоскина аж из Золотой орды. Вовремя сменить племя и присесть на госкормушку - вот секрет успеха, до сих пор работает.
StreamThread
Поехавший
75
25.01.2024 08:40
С одной стороны действие правильное: развеял хайп над Смутой, понизив градус ожиданий.
Только вот хайпа по Смуте особенного то и нет уже.
Там какой-то засраный блогер из Грузии че-то сказанул, iXBT вечно чехвостят разработчиков, в комментарии в группе «Смуты» ад, кошмар и содомия почти через раз.
Хайпа нет, а хейт есть. Местами понятный — игра выйти должна через месяц, а разработчики все интервью дают, да рассказывают как игра выглядит, когда показывать надо. Подозреваю, там ночами не спят, допиливают, чтобы перед ИРИ в сроки уложится. Но перенести надо, дело в индустрии обычно. Вон сралкер переносят уже 10 раз, и ничего, хомяки ждут, удачки желают и счастья.
Unmanner
Олдфажище
47
25.01.2024 08:29
На выходе будет очередной шлак ?

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?