Опасаясь того, что у игроков сложится неправильное впечатление от GeForce RTX 2080, неспособной демонстрировать упругие формы Лары Крофт из Shadow of the Tomb Raider при 60 кадрах в секунду, Nvidia собрала журналистов и заставила их изучать слайды с результатами графических тестов, на которых видеокарта по цене подержанного автомобиля ожидаемо кладет на лопатки прошлогодний флагман GTX 1080.
Цифры впечатляют, ведь если верить компании, все игры работали в 4K-разрешении и с HDR. До способных вызвать приступ эпилепсии 100 кадров в секунду ни одна из игр не дотянула, но это только RTX 2080, а не более производительная 2080 Ti. На вопрос журналиста IGN о том, почему не показали 2080 Ti, компания не стала давать четких ответов.
На следующем слайде Nvidia показала сравнения игр, использующих технологию RTX с GTX 1080, работающей при 4K. Напоминаем, что технология RTX в играх подразумевает рейтрейсинг (кода модели будто в глиттере изваляли), суперсглаживание DLSS (Deep Learning Super Sampling) или все сразу.
Выглядит многообещающе и по заверению Nvidia, когда дело касается 4K, RTX 2080 производительней GTX 1080 в полтора раза, а с включенной DLSS преимущество может быть двукратным.
Что же касается буксующей Shadow of the Tomb Raider, то Nvidia списала все на альфа-версию игры, работающей на бета-версии драйверов.
К слову, на официальном сайте Nvidia возможность предварительного заказа RTX 2080 Ti была закрыта. Никак все уже разобрали.