Почти 15 лет назад несколько людей познакомились, играя в мультиплеер Fallout Tactics. Когда просто играть им стало скучно, они начали создавать собственные модификации. А ныне, в эпоху возрождения интереса к олдскульным ролевым играм, эти люди решили, что дозрели до создания собственной игры, и анонсировали постапокалиптическую тактическую экшен/RPG Dustwind.
События игры разворачиваются в 2075 году, через 20 лет после того как искусственный интеллект Mainframe развязал войну с людьми, натравив на них армию роботов. В результате войны погибло 90% человечества, огромные территории были опустошены, а благодаря агрессивному воздействию некоторых видов вооружения на окружающую среду, отовсюду полезли невиданные доселе мутанты. Будто этого мало, остатки армии роботов, лишенные команд управлявшего ими интеллекта, превратились в подобие стервятников, с удовольствием перерабатывающих немногочисленных человечков в топливо. А сами людишки разделились на группировки и воюют друг с другом — все как обычно, проще говоря.




Как утверждают сами разработчики, Dustwind будет ориентирована в первую очередь на мультиплеерные сражения (в том числе и клановые), но (прощай логика) если для игры не получится найти толкового издателя, в ней могут реализовать исключительно однопользовательскую кампанию. В рамках этой кампании игроку предстоит взять на себя роль одного из бойцов Sons of Phoenix — конфедерации, ставящей своей целью возрождение цивилизации. Этим самым возрождением вам заняться и предстоит, время от времени возвращаясь в штаб-квартиру организации для того, чтобы собрать новые пушки, поторговать и зализать раны.
Геймплей Dustwind будет во многом перекликаться Fallout Tactics, разве что от тактической паузы решено отказаться окончательно и бесповоротно. За то в игре будет мощный редактор уровней.
Dustwind создается для РС, даже примерные сроки ее выхода неизвестны, а создатели игры пока пытаются найти для нее издателя и заняты созданием прототипа такого уровня проработки, что позволит записать первое геймплейное видео.



