Double Fine, «квестодельня» Тима Шейфера (Timothy Schafer), сокращает свой штат на 12 человек. Такая необходимость возникла в связи неожиданным, как выразился сам Шейфер, решением издателя свернуть работу над еще не анонсированным проектом. На разработку других игр студии (Broken Age, Massive Chalice, и переиздание Grim Fandango) сокращение никак повлиять не должно.
А вот означает ли это, что сюрпризов, намеченных на мероприятие PlayStation Experience, нам дождаться не суждено — вопрос открытый.
