Новости

Директор Pearl Abyss признал, что сюжет в Crimson Desert мог бы быть лучше


Глава Pearl Abyss Хо Джин Ен признал, что сюжет Crimson Desert оказался слабее ожиданий игроков и критиков, и пообещал учесть этот опыт в будущих проектах.

Во время сессии вопросов и ответов с акционерами руководитель отметил, что разработчики разделяют разочарование аудитории. По его словам, команда осознает недостатки повествования и считает их своей недоработкой. При этом студия сделала ставку на сильные стороны — игровой процесс, который получил более тщательную проработку.

Хо подчеркнул, что в следующем проекте компания постарается уделить больше внимания сюжетной составляющей, дополнив геймплей более качественной историей. 

Отдельно Хо прокомментировал возможность появления мультиплеера. По его словам, команда рассматривала внедрение сетевого режима, однако текущие ограничения аппаратного обеспечения требуют серьезных графических компромиссов. В итоге от идеи не отказались полностью, но отложили ее реализацию на будущее.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
31.03.2026 05:20
На 150 часов нормальный сюжет не намажешь.
lamidex
Балабол
76
30.03.2026 14:38
тогда бегом делать сиквел
LegionRTF
Игровой эксперт
25
30.03.2026 05:52
Сюжет как сюжет, правда я пока на перво й главе
Thanatos
Свидетель невероятного
24
29.03.2026 19:35
ну они хотя бы признают недостатки и не обвиняют игроков в том, что им не зашел сюжет
RaRik
Олдфажище
63
29.03.2026 15:29
Сценарий и квесты ИИ писал? Признавайтесь!

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?