Dispatch — эпизодическая приключенческая игра от студии AdHoc Studio. Игрок берет на себя роль Роберта Робертсона (Mecha Man), бывшего супергероя, который оказывается вынужден работать диспетчером в сети Superhero Dispatch Network после потери своего костюма. Игра сочетает нарратив, юмор и стратегию, а эпизодический формат подчеркивает сериализацию истории.
Даты выхода эпизодов
Игра состоит из восьми эпизодов, выпущенных по две единицы каждую неделю. Ниже — расписание и названия:
- Переход — 22 октября 2025
- Первый день — 22 октября 2025
- Текучка — 29 октября 2025
- Реформа — 29 октября 2025
- Тимбилдинг — 5 ноября 2025
- Движущиеся детали — 5 ноября 2025
- Ретроспектива — 12 ноября 2025
- Синергия – 12 ноября 2025
Почему игра вышла эпизодами
- По словам креативного директора Ника Германа из AdHoc Studio: «Мы хотели сделать игру, в которую можно играть, смотреть и о которой можно разговаривать» — эпизодический формат помогает строить ожидание и разговор вокруг каждой части.
- В интервью было подчеркнуто, что формат рассчитан как интерактивный сериал: две части в неделю в течение месяца — это «ритм телевидения».
- Первоначально проект задумывался как интерактивный Лайв-экшен, но пандемия COVID-19 изменила планы: «Мы собирались делать шоу. Потом случился COVID — и мы переосмыслили все как игру».
Dispatch предлагает четко структурированный выпуск эпизодов, отражающий сериализированный подход к игровому сюжету. Расписание выхода и интервью разработчиков дают представление о том, почему формат выбран именно таким и как студия видит взаимодействие с аудиторией.