Новости

CDPR рассказала о влиянии Kingdom Come: Deliverance 2 на The Witcher 4


CD Projekt Red дала интервью PC Gamer, в котором поделилась размышлениями о том, какие RPG вдохновляют их в процессе разработки, и почему The Witcher 4, несмотря на интерес к чужому опыту, останется в собственной нише.

Сооснователь студии Адам Бадовский признал, что не обращать внимание на Kingdom Come: Deliverance 2 не получится.

«Мне нравится Kingdom Come. Ее реализм, атмосфера, чувство юмора», — сказал Бадовский

CDPR особенно внимательно следит за тем, как в игре реализованы симуляционные механики — сложные, взаимосвязанные системы, которые влияют на мир и реагируют на игрока.

«Такой подход — это вызов, особенно в открытом мире, где важна свобода действий и проработка сюжета», — говорит Бадовский.

При этом он признает, что стремление к глубокой симуляции иногда конфликтует с задачей создавать убедительных, «мясистых» персонажей с ярко выраженной мотивацией — и это ключевая дизайнерская дилемма четвертого «Ведьмака».

Когда речь заходит о Baldur’s Gate 3, в CDPR говорят открыто — у Larian получилась выдающаяся RPG, но ее структура — пошаговая боевая система, подача истории — не сочетается с тем, что студия делает в The Witcher 4.

«У нас другой стиль — открытый мир, кинематографичность, плотная режиссура. В Baldur’s Gate 3 персонажи отличные, но способы взаимодействия с ними сильно отличаются от наших. Мы подходим к ним иначе — стараемся понять их прошлое и будущее, а это требует времени», — объясняет Бадовски.

Тем не менее, в CD Projekt Red не отрицают, что внимательно следили за успехом BG3 и тем, как игроки на него реагировали. По словам второго со-главы студии Михала Новака, «стыдиться вдохновения не стоит», хотя вектор развития остается прежним — опора на собственные наработки из The Witcher 3 и Cyberpunk, а не попытка копировать чужие решения.

«Мы не собираемся делать игру, как у Larian. Это их сильная сторона. Но то, как они показали взаимодействие персонажей с миром и его последствиями — да, это повлияло на нас», — подытоживает Новак.

Забавно, но Warhorse уже ответила на комплименты со стороны коллег. Студия заявила, что в случае необходимости окажет всю помощь. Достаточно лишь «поместить объявление на доску».

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (7)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
XxVERGILxX
Собачка-неудачка
75
22.06.2025 08:21
надеюсь они только хорошее от них возьмут
Нереварин
Собачка-неудачка
75
07.06.2025 11:35
CD Projekt Red: You're breathtaking.
Warhorse: No, you're breathtaking!
Jesusus3
Любознательный
71
07.06.2025 10:18
колесо провернулось.... круг замкнулся...
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
06.06.2025 15:32
вот это нормальные разрабы, а не " балдурс гейт это аномалия, такого большого никто не сделает, ко-ко-ко"
lamidex
Балабол
75
06.06.2025 12:51
Witcher круче
Yustan
Топ 1000 адекватов
67
06.06.2025 08:36
произошëл круг
Appeks
Маэстро
23
06.06.2025 08:13
Скриншот ввёл меня в заблуждение. На долю секунду я и правда поверил, что европейские студии общаются на русском языке.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?