Новости

Бывший глава Blizzard Майк Ибарра расхвалил Horizon Forbidden West. Похоже, в Xbox этому не рады


Бывший президент Blizzard продолжает знакомиться с играми из своего бэк-каталога. Ранее он рассказывал о желании увидеть TLOU2 на ПК, а теперь похвалил еще одну игру внутренней студии Sony — Horizon Forbidden West.

Как всегда, Ибарра играл в компьютерный порт. Он похвалил студию Nixxes за то, что она смогла качественно адаптировать бывший эксклюзив PlayStation и использовать последние технологии на ПК. Также Майк отметил, что в PlayStation обещают «не очень много», но делают «гораздо больше».

К обсуждению Horizon Forbidden West присоединился официальный профиль Xbox. Представитель игрового подразделения Microsoft отметил, что геймплей важнее графики, но Ибарра сказал, что игрокам вовсе не нужно выбирать между этими двумя элементами.

— То, как игра играется важнее, чем то, как она выглядит.

— Не заставляйте выбирать что-то одно.

После этого сообщение Xbox было удалено, что привело к шквалу едких комментариев в адрес ответственного за SMM компании. Что до самой Horizon Forbidden West, то изначально ролевой экшен вышел на PS4 и PS5 в 2022 году, а не так давно добрался и до ПК. Сейчас во франшизе должна разрабатываться полноценная ММОRPG.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (11)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Orionic
76
26.05.2024 23:12
Похвалил игру конкурентов
Нереварин
Собачка-неудачка
75
15.04.2024 04:44
Но ведь Икс-бокс сами хвалятся супер-пупер графикой Hellblade 2.
RUNAS
Непредсказуемый
62
09.04.2024 22:24
Кстати, а когда геймплей и графон стали вариантами выбора, а не само собой разумеющееся в качественном проекте? Ок, графика может и не быть 4к, но качество текстур играет же роль
StreamThread
Поехавший
75
11.04.2024 15:51
Это просто непрофессионализм со стороны SMM-щика. Обычному игроку позволительно так говорить, но никак не представителю компании связанной с крупными играми .
RUNAS
Непредсказуемый
62
11.04.2024 23:24
Это-то да, но я про индустрию в целом
StreamThread
Поехавший
75
12.04.2024 00:21
И графон и геймплей вещи субъективные. Каждый сам решает, важнее для него одно, другое, либо вместе взятое. Это только компаниям выпускающим высокобюджетные игры нельзя выделять одно из двух, иначе они могут отпугнуть потенциальных покупателей предпочитающих противоположное. Или прямые конкуренты подсуетятся и сделают на их промашке пиар.

Так что для крупных компаний ответ на вопрос однозначен: В качественном (высокобюджетном) проекте и геймплей и графон вещи само собой разумеющиеся (как минимум в рекламных материалах) :)
Rachel
Непредсказуемый
75
12.04.2024 00:26
Ну не знаю. То ли в силу полдслеповатости, то ли ещё почему, но вот на графику я обращаю внимание сильно не всегда. То есть, меня она может раздражать, безусловно; например, плохо видно какие-то важные для игры вещи или нечётко прорисована карта в какой-нибудь стратегии, но я вот не жду обычно каких-то особых 4К-8К-100000000К красот.
Rachel
Непредсказуемый
75
12.04.2024 00:27
Вот A Plague Tale: Innocence мною заброшена именно по причине графики. Ещё не стадии обучения. Там что-то подобрать надо было, камень, что ли. Сверкает он там чуть-чуть. И я такая: чёёёёёё... Ну и закрыла. И всё. А зря, говорят, игра хорошая.
RUNAS
Непредсказуемый
62
12.04.2024 00:49
По этой причине уже роль играет не графика, а хорошо проработанная локация, которая и отвлекать не должна, и указывать на нужные предметы
a.reivakh
Странствующий бард
63
09.04.2024 19:19
"Геймплей важнее графона" - иронично, учитывая Redfall и Starfield...
lamidex
Балабол
76
09.04.2024 17:34
стормозилл

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?