Новости

Бывший аниматор Rockstar объяснил возможные причины переноса GTA 6 на примере добавления режима от первого лица в GTA 5


Блогер и разработчик York Street Gaming, ранее работавший над Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2 в Rockstar Games, поделился инсайдерским взглядом на текущую ситуацию в студии после недавней второй задержки GTA 6.

York Street Gaming подтвердил общеизвестные проблемы: полировка игр занимает больше времени, чем создание сюжета и дизайна, а также упомянул недавние увольнения и протесты сотрудников. Блогер также отметил, что задержки часто происходят из-за желания Rockstar реализовать сложные механики, приведя в качестве примера вид от первого лица в Grand Theft Auto 5, который, по словам разработчика, вызвал огромное множество проблем и багов, вынудив Rockstar тратить время на их исправление и создание многочисленных новых анимаций.

«Нельзя просто взять и запихнуть камеру в голову персонажа, а потом сказать: "Вот, это вид от первого лица". Это так не работает», — объяснил разработчик.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (5)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
KronRonan
Олдфажище
75
16.11.2025 10:38
так игра колоссальная
Нереварин
Собачка-неудачка
75
16.11.2025 05:04
Вначале сделают игру, а потом несколько лет доделывают.
lamidex
Балабол
76
13.11.2025 16:45
ok
Andrei Apanasik
Легенда GameGuru
61
13.11.2025 16:23
Потому и бывший.
Jarvis
Фейк Кодзимы
76
13.11.2025 08:58
Ничего конкретного не сказал.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?