Новости

Куда это вас привело? Снова ко мне! Rockstar годами пыталась заменить колесо оружия в GTA VI, но вернулась к нему


Разработчики GTA VI потратили месяцы, а возможно, и годы на попытки придумать новую систему выбора оружия, которая выглядела бы реалистичнее привычного колеса из GTA V. Они экспериментировали с различными интерфейсами, пробовали необычные схемы размещения предметов и даже рассматривали возможность полного отказа от меню переключения. Однако после множества экспериментов Rockstar Games вернулась к тому, с чего начинала.

Об этой истории рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, который недавно посетил Rockstar North и пообщался с разработчиками GTA VI. В дополнительном видео он поделился подробностями, не вошедшими в его большой материал об истории создания игры.

По словам Шрайера, одной из главных задач Rockstar было совместить привычный безумный экшен GTA с реализмом Red Dead Redemption 2. В вестерне Артур Морган не мог носить с собой бесконечный арсенал, а тяжелое оружие приходилось оставлять на лошади. Похожий принцип решили использовать и в GTA VI.

Разработчики хотели, чтобы Джейсон и Люсия могли переносить ограниченное количество оружия, заранее выбирая необходимое снаряжение. Однако привычное колесо из GTA V плохо подходило для такой системы. Большинство его ячеек оставались бы пустыми, постоянно напоминая игрокам об оружии, которого у них нет.

«Они потратили месяцы, если не годы, перебирая миллион различных способов заменить колесо оружия», — рассказал Шрайер.

Среди испытанных вариантов были интерфейсы в виде сеток, различных панелей и даже паутинообразных схем. Команда экспериментировала с расположением оружия на экране, скоростью переключения и способом взаимодействия с инвентарем.

В какой-то момент разработчики попробовали вообще отказаться от отдельного интерфейса выбора оружия. Но ни один из вариантов не оказался достаточно удобным, чтобы заменить знакомое игрокам решение.

«После всего этого они просто вернулись к колесу оружия. В финальной игре это снова обычное колесо», — подытожил журналист.

Однако возвращение привычного интерфейса не означает, что Rockstar отказалась от реализма. В GTA VI персонажи по-прежнему смогут носить с собой ограниченный набор оружия, а для хранения дополнительного арсенала предусмотрены багажники автомобилей. Открытое ношение огнестрельного оружия также будет вызывать реакцию окружающих.

GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (3)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
lamidex
Балабол
79
7 дней назад
ну круто же
Нереварин
В танке
79
7 дней назад
Хотели избавиться от колеса и совершили оборот на 360 градусов.
Jarvis
Фейк Кодзимы
80
8 дней назад
Привычнее колеса сложно что-то придумать.

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?