Разработчики GTA VI потратили месяцы, а возможно, и годы на попытки придумать новую систему выбора оружия, которая выглядела бы реалистичнее привычного колеса из GTA V. Они экспериментировали с различными интерфейсами, пробовали необычные схемы размещения предметов и даже рассматривали возможность полного отказа от меню переключения. Однако после множества экспериментов Rockstar Games вернулась к тому, с чего начинала.
Об этой истории рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, который недавно посетил Rockstar North и пообщался с разработчиками GTA VI. В дополнительном видео он поделился подробностями, не вошедшими в его большой материал об истории создания игры.
По словам Шрайера, одной из главных задач Rockstar было совместить привычный безумный экшен GTA с реализмом Red Dead Redemption 2. В вестерне Артур Морган не мог носить с собой бесконечный арсенал, а тяжелое оружие приходилось оставлять на лошади. Похожий принцип решили использовать и в GTA VI.
Разработчики хотели, чтобы Джейсон и Люсия могли переносить ограниченное количество оружия, заранее выбирая необходимое снаряжение. Однако привычное колесо из GTA V плохо подходило для такой системы. Большинство его ячеек оставались бы пустыми, постоянно напоминая игрокам об оружии, которого у них нет.
«Они потратили месяцы, если не годы, перебирая миллион различных способов заменить колесо оружия», — рассказал Шрайер.
Среди испытанных вариантов были интерфейсы в виде сеток, различных панелей и даже паутинообразных схем. Команда экспериментировала с расположением оружия на экране, скоростью переключения и способом взаимодействия с инвентарем.
В какой-то момент разработчики попробовали вообще отказаться от отдельного интерфейса выбора оружия. Но ни один из вариантов не оказался достаточно удобным, чтобы заменить знакомое игрокам решение.
«После всего этого они просто вернулись к колесу оружия. В финальной игре это снова обычное колесо», — подытожил журналист.
Однако возвращение привычного интерфейса не означает, что Rockstar отказалась от реализма. В GTA VI персонажи по-прежнему смогут носить с собой ограниченный набор оружия, а для хранения дополнительного арсенала предусмотрены багажники автомобилей. Открытое ношение огнестрельного оружия также будет вызывать реакцию окружающих.
GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.