В то время, как в стремительно меняющихся условиях игровой индустрии закрываются старые студии, в опустевших нишах тут же открываются новые. И эта новость именно о пополнении. Бывший разработчик серии Battlefield и командного экшена PayDay 2 Дэвид Голдфарб (David Goldfarb) и его коллега по студии DICE Бен Казинс (Ben Cousins) решили, что пришло их время рулить и основали собственную студию The Oustiders. Местом постоянной дислокации был выбран шведский Стокгольм, а из всего калейдоскопа игровых жанров — RPG.
Голдфарб, взявший на себя обязанности творческого руководителя, заявил, что уже давно вынашивал концепцию своей будущей игры, но для претворения задуманного в жизнь ему не хватало такого партнера, как старый знакомый Казинс (он, в свою очередь, примерит роль генерального директора).
Подробностей о первой игре студии почти нет, известен лишь жанр (RPG), возможные платформы (РС и, вполне вероятно, что-то из консолей), а также ориентированность на «динамически развивающуюся историю».